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網路啟動協議用哪個

發布時間:2022-03-07 14:25:38

1. 電腦如何設置網路啟動

網路啟動一般是使用PXE的功能進行網路啟動,通過DHCP協議自動獲取IP地址從伺服器進行下載。
PXE(preboot
execute
environment),工作於Client/Server的網路模式,支持工作站通過網路從遠端伺服器下載映像,並由此支持來自網路的
操作系統的啟動過程,其啟動過程中,終端要求伺服器分配IP地址,再用TFTP(trivial
file
transfer
protocol)或MTFTP(multicast
trivial
file
transfer
protocol)協議下載一個啟動軟體包到本機內存中並執行,由這個啟動軟體包完成終端基本軟體設置,從而引導預先
安裝在伺服器中的終端操作系統。詳見鏈接介紹:
http://ke..com/view/1063934.htm
設置:
1、啟動電腦時---進入bios---boot
menu---network--(有些選項:PCI
ethernet
....)把網路啟動項調整到首位---保存,再次啟動就是首先以網路啟動.
2、配置你的伺服器,啟動DHCP

2. 常用的網路協議有哪些

網路協議的本質是規則,即各種硬體和軟體必須遵循的共同守則。網路協議並不是一套單獨的軟體,它融合於其他所有的軟體系統中,因此可以說,協議在網路中無所不在。網路協議遍及OSI通信模型的各個層次,從我們非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP協議,到OSPF、IGP等協議,有上千種之多。對於普通用戶而言,不需要關心太多的底層通信協議,只需要了解其通信原理即可。在實際管理中,底層通信協議一般會自動工作,不需要人工干預。但是對於第三層以上的協議,就經常需要人工干預了,比如TCP/IP協議就需要人工配置它才能正常工作。
區域網常用的三種通信協議分別是TCP/IP協議、NetBEUI協議和IPX/SPX協議。
TCP/IP協議毫無疑問是這三大協議中最重要的一個,作為互聯網的基礎協議,沒有它就根本不可能上網,任何和互聯網有關的操作都離不開TCP/IP協議。不過TCP/IP協議也是這三大協議中配置起來最麻煩的一個,單機上網還好,而通過區域網訪問互聯網的話,就要詳細設置IP地址,網關,子網掩碼,DNS伺服器等參數。
TCP/IP協議族中包括上百個互為關聯的協議,不同功能的協議分布在不同的協議層,
幾個常用協議如下:
1、Telnet(Remote
Login):提供遠程登錄功能,一台計算機用戶可以登錄到遠程的另一台計算機上,如同在遠程主機上直接操作一樣。
2、FTP(File
Transfer
Protocol):遠程文件傳輸協議,允許用戶將遠程主機上的文件拷貝到自己的計算機上。
3、SMTP(Simple
Mail
transfer
Protocol):簡單郵政傳輸協議,用於傳輸電子郵件。
4、NFS(Network
File
Server):網路文件伺服器,可使多台計算機透明地訪問彼此的目錄。
5、UDP(User
Datagram
Protocol):用戶數據包協議,它和TCP一樣位於傳輸層,和IP協議配合使用,在傳輸數據時省去包頭,但它不能提供數據包的重傳,所以適合傳輸較短的文件。
HTTP協議簡介
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規范化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next
Generation
of
HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
1.支持客戶/伺服器模式。
2.簡單快速:客戶向伺服器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與伺服器聯系的類型不同。
由於HTTP協議簡單,使得HTTP伺服器的程序規模小,因而通信速度很快。
3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連接。採用這種方式可以節省傳輸時間。
5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果後續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在伺服器不需要先前信息時它的應答就較快。

3. 網路各種協議的概念與用法!

樓上的說法明顯都是抄襲的,根本不是個人理解。我來說說:
1、目前互聯網協議族是TCP/IP,它是事實上的工業標准,注意,這是一族協議,也就是說它包括各種子協議如:ieee802.3的區域網協議,arp和RARP協議,ICMP協議、tcp/udp協議、IP協議等
2、上述這些協議是為了實現端到端通信,按照OSI模型,網路分七層,由上而下分別是:應用層、表示、會話、傳輸、網路、鏈路、物理。每一層都為上一層提供服務。打個比方,你要給你的朋友寄信,則先要寫信(應用),然後封裝進信封(會話),寫上對方地址(傳輸),郵遞員根據地址(網路)將信件裝上交通工具(鏈路和物理)送到對方郵局,對方郵局進行一個反向操作,最後你的朋友收到信。

要學習它們,我建議:
1、學習OSI七層模型,幫助你理解互聯網的架構;
2、學習LAN、WAN協議,VLAN技術,這是當今熱門技術;
3、學習路由協議,靜態路由,OSPF動態路由,這是作為一個網路管理員必須掌握的。

4. 常用的網路協議有哪些

常用的網路協議有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議等。

1.TCP/IP協議
TCP/IP協議用得最多,只有TCP/IP協議允許與internet進行完全連接。現今流行的網路軟體和游戲大都支持TCP/IP協議。

2.IPX/SPX協議
IPX/SPX協議是Novell開發的專用於NetWare網路的協議,大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,例如星際、cs。雖然這些游戲都支持TCP/IP協議,但通過IPX/SPX協議更省事,不需要任何設置。IPX/SPX協議在區域網中的用途不大。它和TCP/IP協議的一個顯著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。

為了能進行通信,規定每個終端都要將各自字元集中的字元先變換為標准字元集的字元後,才進入網路傳送,到達目的終端之後,再變換為該終端字元集的字元。當然,對於不相容終端,除了需變換字元集字元外還需轉換其他特性,如顯示格式、行長、行數、屏幕滾動方式等也需作相應的變換。

5. 現在網路方面運用的協議有哪些

如下具體介紹:

ARP(Address Resolution Protocol)地址解析協議

它是用於映射計算機的物理地址和臨時指定的網路地址。啟動時它選擇一個協議(網路層)地址,並檢查這個地址是否已經有別的計算機使用,如果沒有被使用,此結點被使用這個地址,如果此地址已經被別的計算機使用,正在使用此地址的計算機會通告這一信息,只有再選另一個地址了。

SNMP(Simple Network Management P)網路管理協議

它是TCP/IP協議中的一部份,它為本地和遠端的網路設備管理提供了一個標准化途徑,是分布式環境中的集中化管理的重要組成部份。

BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)邊界網關協議-版本4

它是用於在自治網路中網關主機(每個主機有自己的路由)之間交換路由信息的協議,它使管理員能夠在已知的路由策略上配置路由加權,可以更方便地使用無級內部域名路由(CIDR),它是一種在網路中可以容納更多地址的機制,它比外部網關協議(EGP)更新。BGP4經常用於網關主機之間,主機中的路由表包括了已知路由的列表,可達的地址和路由加權,這樣就可以在路由中選擇最好的通路了。BGP在區域網中通信時使用內部BGP(IBGP),因為IBGP不能很好工作。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)動態主機配置協議

它是在TCP/IP網路上使客戶機獲得配置信息的協議,它是基於BOOTP協議,並在BOOTP協議的基礎上添加了自動分配可用網路地址等功能。這兩個協議可以通過一些機制互操作。DHCP協議在安裝TCP/IP協議和使用TCP/IP協議進行通迅時,必須配置IP地址、子網掩碼、預設網關三個參數,這三個參數可以手動配置,也可以使用DHCP自動配置。

FTP(File Transfer Protocol)文件傳輸協議

它是一個標准協議,是在計算機和網路之間交換文件的最簡單的方法。象傳送可顯示文件的HTTP和電子郵件的SMTP一樣,FTP也是應用TCP/IP協議的應用協議標准。FTP通常用於將網頁從創作者上傳到伺服器上供人使用,而從伺服器上下傳文件也是一種非常普遍的使用方式。作為用戶,您可以用非常簡單的DOS界面來使用FTP,也可以使用由第三方提供的圖形界面的FTP來更新(刪除,重命名,移動和復制)伺服器上的文件。現在有許多伺服器支持匿名登錄,允許用戶使用FTP和ANONYMOUS作為用戶名進行登錄,通常可使用任何口令或只按回車鍵。

HDLC(High-Level Data Link Control)高層數據鏈路協議

它是一組用於在網路結點間傳送數據的協議。在HDLC中,數據被組成一個個的單元(稱為幀)通過網路發送,並由接收方確認收到。HDLC協議也管理數據流和數據發送的間隔時間。HDLC是在數據鏈路層中最廣泛最使用的協議之一。現在作為ISO的標准,HDLC是基於IBM的SDLC協議的,SDLC被廣泛用於IBM的大型機環境之中。在HDLC中,屬於SDLC的被稱為通響應模式(NRM)。在通常響應模式中,基站(通常是大型機)發送數據給本地或遠程的二級站。不同類型的HDLC被用於使用X.25協議的網路和幀中繼網路,這種協議可以在區域網或廣域網中使用,無論此網是公共的還是私人的。

HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本傳輸協議-版本1.1

它是用來在Internet上傳送超文本的傳送協議。它是運行在TCP/IP協議族之上的HTTP應用協議,它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用用戶請求。您的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本傳輸協議

它是由Netscape開發並內置於其瀏覽器中,用於對數據進行壓縮和解壓操作,並返回網路上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的完全套接字層(SSL)作為HTTP應用層的子層。(HTTPS使用埠443,而不是象HTTP那樣使用埠80來和TCP/IP進行通信。)SSL使用40 位關鍵字作為RC4流加密演算法,這對於商業信息的加密是合適的。HTTPS和SSL支持使用X.509數字認證,如果需要的話用戶可以確認發送者是誰。

ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息協議

它是一個在主機和網關之間消息控制和差錯報告協議。ICMP使用IP數據報,但消息由TCP/IP軟體處理,對於應用程序使用者是不可見的。在被稱為Catenet的系統中,IP協議被用作主機到主機的數據報服務。網路連接設備稱為網關。這些網關通過網關到網關協議(GGP)相互交換用於控制的信息。通常,贍養或目的主機將和源主機通信,例如,為報告在數據報過程中的錯誤。為了這個目的才使用了ICMP,它使用IP做於底層支持,好象它是一個高層協議,而實際上它是IP的一部分,必須由其它IP模塊實現。ICMP消息在以下幾種情況下發送:當數據報不能到達目的地時,當網關的已經失去緩存功能,當網關能夠引導主機在更短路由上發送。IP並非設計為設計為絕對可靠,這個協議的目的是為了當網路出現問題的時候返回控制信息,而不是使IP協議變得絕對可靠,並不保證數據報或控制信息能夠返回。一些數據報仍將在沒有任何報告的情況下丟失。

IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet協議-版本6

它是Internet協議的最新版本,已作為IP的一部分並被許多主要的操作系統所支持。IPv6也被稱為「Ipng」(下一代IP),它對現行的IP(版本4)進行重大的改進。使用IPv4和IPv6的網路主機和中間結點可以處理IP協議中任何一層的包。用戶和服務商可以直接安裝IPv6而不用對系統進行什麼重大的修改。相對於版本4新版本的最大改進在於將IP地址從32位改為128位,這一改進是為了適應網路快速的發展對IP地址的需求,也從根本上改變了IP地址短缺的問題。簡化IPv4首部欄位被刪除或者成為可選欄位,減少了一般情況下包的處理開銷以及IPv6首部佔用的帶寬。改進IP 首部選項編碼方式的修改導致更加高效的傳輸,在選項長度方面更少的限制,以及將來引入新的選項時更強的適應性。加入一個新的能力,使得那些發送者要求特殊處理的屬於特別的傳輸流的包能夠貼上標簽,比如非預設質量的服務或者實時服務。為支持認證,數據完整性以及(可選的)數據保密的擴展都在IPv6中說明。本文描述IPv6基本首部以及最初定義的IPv6 擴展首部和選項。還將討論包的大小問題,數據流標簽和傳輸類別的語法,以及IPv6對上層協議的影響。IPv6 地址的格式和語法在其它文章中單獨說明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6應用都需要包含的。

OSPF(Open Shortest Path First)開放最短路優先

OSPF是用於大型自主網路中替代路由信息協議的協議標准。象RIP一樣,OSPF也是由IETF設計用作內部網關協議族中的一個標准。在使用OSPF時網路拓樸結構的變化可以立即在路由器上反映出來。不象RIP,OSPF不是全部當前結點保存的路由表,而是通過最短路優先演算法計算得到最短路,這樣可以降低網路通信量。如果您熟悉最短路優先演算法就會知道,它是一種只關心網路拓樸結構的演算法,而不關心其它情況,如優先權的問題,對於這一點,OSPF改變了演算法使它根據不同的情況給某些通路以優先權。

POP3(Post Office Protocol Version 3)郵局協議-版本3

它是一個關於接收電子郵件的客戶/伺服器協議。電子郵件由伺服器接收並保存,在一定時間之後,由客戶電子郵件接收程序檢查郵箱並下載郵件。POP3它內置於IE和Netscape瀏覽器中。另一個替代協議是交互郵件訪問協議(IMAP)。使用IMAP您可以將伺服器上的郵件視為本地客戶機上的郵件。在本地機上刪除的郵件還可以從伺服器上找到。E-mail 可以被保存在伺服器上,並且可以從伺服器上找回。

PPP(Point to Point Protocol)點對點協議

它是用於串列介面的兩台計算機的通信協議,是為通過電話線連接計算機和伺服器而彼此通信而制定的協議。網路服務提供商可以提供您點對點連接,這樣提供商的伺服器就可以響應您的請求,將您的請求接收並發送到網路上,然後將網路上的響應送回。PPP是使用IP協議,有時它被認為是TCP/IP協議族的一員。PPP協議可用於不同介質上包括雙絞線,光纖和衛星傳輸的全雙工協議,它使用HDLC進行包的裝入。PPP協議既可以處理同步通信也可以處理非同步通信,可以允許多個用戶共享一個線路,又可發進行SLIP協議所沒有的差錯控制。

RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息協議

RIP是最早的路由協議之一,而且現在仍然在廣泛使用。它從類別上應該屬於內部網關協議(IGP)類,它是距離向量路由式協議,這種協議在計算兩個地方的距離時只計算經過的路由器的數目,如果到相同目標有兩個不等速或帶寬不同的路由器,但是經過的路由器的個數一樣,RIP認為兩者距離一樣,而實際傳送數據時,很明顯一個快一個慢,這就是RIP協議的不足之處,而OSPF在它的基礎上克服了RIP的缺點。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)簡單郵件傳送協議

它是用來發送電子郵件的TCP/IP協議。它的內容由IETF的RFC 821定義。另外一個和SMTP相同功能的協議是X.400。SMTP的一個重要特點是它能夠在傳送中接力傳送郵件,傳送服務提供了進程間通信環境(IPCE),此環境可以包括一個網路,幾個網路或一個網路的子網。理解到傳送系統(或IPCE)不是一對一的是很重要的。進程可能直接和其它進程通過已知的IPCE通信。郵件是一個應用程序或進程間通信。郵件可以通過連接在不同IPCE上的進程跨網路進行郵件傳送。更特別的是,郵件可以通過不同網路上的主機接力式傳送。

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)傳輸控制協議/Internet協議

TCP/IP協議起源於美國國防高級研究計劃局。提供可靠數據傳輸的協議稱為傳輸控制協議TCP,好比貨物裝箱單,保證數據在傳輸過程中不會丟失;提供無連接數據報服務的協議稱為網路協議IP,好比收發貨人的地址和姓名,保證數據到達指定的地點。TCP/IP協議是互聯網上廣泛使用的一種協議,使用TCP/IP協議的網際網路等網路提供的主要服務有:電子郵件、文件傳送、遠程登錄、網路文件系統、電視會議系統和萬維網。它是Interent的基礎,它提供了在廣域網內的路由功能,而且使Internet上的不同主機可以互聯。從概念上,它可以映射到四層:網路介面層,這一層負責在線路上傳輸幀並從線路上接收幀;Internet層,這一層中包括了IP協議,IP協議生成Internet數據報,進行必要的路由演算法,IP協議實際上可以分為四部分:ARP,ICMP,IGMP和IP;再上向就是傳輸層,這一層負責管理計算機間的會話,這一層包括兩個協議TCP和UDP,由應用程序的要求不同可以使用不同的協議進行通信;最後一層是應用層,就是我們熟悉的FTP,DNS,TELNET等。熟悉TCP/IP是熟悉Internet的必由之路。

TELNET Protocol虛擬終端協議

TELNET協議的目的是提供一個相對通用的,雙向的,面向八位位元組的通信方法,它主要的目標是允許介面終端設備的標准方法和面向終端的相互作用。是讓用戶在遠程計算機登錄,並使用遠程計算機上對外開放的所有資源。

Time Protocol時間協議

該協議提供了一個獨立於站點的,機器可讀的日期和時間信息。時間服務返回的是以秒數,是從1900年1月1日午夜到現在的秒數。設計這個協議的一個重要目的在於,網路上的許多主機並沒有時間的觀念,在分布式的系統上,我們可以想一想,北京的時間和東京的時間如何分呢?主機的時間往往可以人為改變,而且因為機器時鍾內的誤差而變得不一致,因此需要使用時間伺服器通過選舉方式得到網路時間,讓伺服器有一個准確的時間觀念。不要小看時間,這對於一些以時間為標準的分布運行的程序簡單是太重要了。這個協議可以工作在TCP和UDP協議下。時間是由32位表示的,是自1900年1月1日0時到當前的秒數,我們可以計算一下,這個協議只能表示到2036年就不能用了,但是我們也知道計算機發展速度這么快,到時候可能就會有更好的協議代替這個協議。

TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件傳輸協議

它是一個網路應用程序,它比FTP簡單也比FTP功能少。它在不需要用戶許可權或目錄可見的情況下使用,它使用UDP協議而不是TCP協議。

UDP(User Datagram Protocol)用戶數據報協議

它是定義用來在互連網路環境中提供包交換的計算機通信的協議,此協議默認認為網路協議(IP)是其下層協議。UDP是TCP的另外一種方法,象TCP一樣,UDP使用IP協議來獲得數據單元(叫做數據報),不象TCP的是,它不提供包(數據報)的分組和組裝服務。而且,它還不提供對包的排序,這意味著,程序程序必須自己確定信息是否完全地正確地到達目的地。如果網路程序要加快處理速度,那使用UPD就比TCP要好。UDP提供兩種不由IP層提供的服務,它提供埠號來區別不同用戶的請求,而且可以提供奇偶校驗。在OSI模式中,UDP和TCP一樣處於第四層,傳輸層。

6. 網路PXE啟動是什麼

pxe(pre-boot
execution
environment)是由intel設計的協議,它可以使計算機通過網路啟動。協議分為client和server兩端,pxe
client在網卡的rom中,當計算機引導時,bios把pxe
client調入內存執行,並顯示出命令菜單,經用戶選擇後,pxe
client將放置在遠端的操作系統通過網路下載到本地運行。
pxe協議的成功運行需要解決以下兩個問題:
既然是通過網路傳輸,那麼計算機在啟動時,它的ip地址由誰來配置;
通過什麼協議下載linux內核和根文件系統
對於第一個問題,可以通過dhcp
server解決,由dhcp
server來給pxe
client分配一個ip地址,dhcp
server是用來給dhcp
client動態分配ip地址的協議,不過由於這里是給pxe
client分配ip地址,所以在配置dhcp
server時,需要增加相應的pxe特有配置。
至於第二個問題,在pxe
client所在的rom中,已經存在了tftp
client。pxe
client使用tftp
client,通過tftp協議到tftp
server上下載所需的文件。
這樣,pxe協議運行的條件就具備了,

7. 網路傳輸協議有哪些

ARP(Address Resolution Protocol)地址解析協議

它是用於映射計算機的物理地址和臨時指定的網路地址。啟動時它選擇一個協議(網路層)地址,並檢查這個地址是否已經有別的計算機使用,如果沒有被使用,此結點被使用這個地址,如果此地址已經被別的計算機使用,正在使用此地址的計算機會通告這一信息,只有再選另一個地址了。

SNMP(Simple Network Management P)網路管理協議

它是TCP/IP協議中的一部份,它為本地和遠端的網路設備管理提供了一個標准化途徑,是分布式環境中的集中化管理的重要組成部份。

BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)邊界網關協議-版本4

它是用於在自治網路中網關主機(每個主機有自己的路由)之間交換路由信息的協議,它使管理員能夠在已知的路由策略上配置路由加權,可以更方便地使用無級內部域名路由(CIDR),它是一種在網路中可以容納更多地址的機制,它比外部網關協議(EGP)更新。BGP4經常用於網關主機之間,主機中的路由表包括了已知路由的列表,可達的地址和路由加權,這樣就可以在路由中選擇最好的通路了。BGP在區域網中通信時使用內部BGP(IBGP),因為IBGP不能很好工作。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)動態主機配置協議

它是在TCP/IP網路上使客戶機獲得配置信息的協議,它是基於BOOTP協議,並在BOOTP協議的基礎上添加了自動分配可用網路地址等功能。這兩個協議可以通過一些機制互操作。DHCP協議在安裝TCP/IP協議和使用TCP/IP協議進行通迅時,必須配置IP地址、子網掩碼、預設網關三個參數,這三個參數可以手動配置,也可以使用DHCP自動配置。

FTP(File Transfer Protocol)文件傳輸協議

它是一個標准協議,是在計算機和網路之間交換文件的最簡單的方法。象傳送可顯示文件的HTTP和電子郵件的SMTP一樣,FTP也是應用TCP/IP協議的應用協議標准。FTP通常用於將網頁從創作者上傳到伺服器上供人使用,而從伺服器上下傳文件也是一種非常普遍的使用方式。作為用戶,您可以用非常簡單的DOS界面來使用FTP,也可以使用由第三方提供的圖形界面的FTP來更新(刪除,重命名,移動和復制)伺服器上的文件。現在有許多伺服器支持匿名登錄,允許用戶使用FTP和ANONYMOUS作為用戶名進行登錄,通常可使用任何口令或只按回車鍵。

HDLC(High-Level Data Link Control)高層數據鏈路協議

它是一組用於在網路結點間傳送數據的協議。在HDLC中,數據被組成一個個的單元(稱為幀)通過網路發送,並由接收方確認收到。HDLC協議也管理數據流和數據發送的間隔時間。HDLC是在數據鏈路層中最廣泛最使用的協議之一。現在作為ISO的標准,HDLC是基於IBM的SDLC協議的,SDLC被廣泛用於IBM的大型機環境之中。在HDLC中,屬於SDLC的被稱為通響應模式(NRM)。在通常響應模式中,基站(通常是大型機)發送數據給本地或遠程的二級站。不同類型的HDLC被用於使用X.25協議的網路和幀中繼網路,這種協議可以在區域網或廣域網中使用,無論此網是公共的還是私人的。

HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本傳輸協議-版本1.1

它是用來在Internet上傳送超文本的傳送協議。它是運行在TCP/IP協議族之上的HTTP應用協議,它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用用戶請求。您的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本傳輸協議

它是由Netscape開發並內置於其瀏覽器中,用於對數據進行壓縮和解壓操作,並返回網路上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的完全套接字層(SSL)作為HTTP應用層的子層。(HTTPS使用埠443,而不是象HTTP那樣使用埠80來和TCP/IP進行通信。)SSL使用40 位關鍵字作為RC4流加密演算法,這對於商業信息的加密是合適的。HTTPS和SSL支持使用X.509數字認證,如果需要的話用戶可以確認發送者是誰。

ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息協議

它是一個在主機和網關之間消息控制和差錯報告協議。ICMP使用IP數據報,但消息由TCP/IP軟體處理,對於應用程序使用者是不可見的。在被稱為Catenet的系統中,IP協議被用作主機到主機的數據報服務。網路連接設備稱為網關。這些網關通過網關到網關協議(GGP)相互交換用於控制的信息。通常,贍養或目的主機將和源主機通信,例如,為報告在數據報過程中的錯誤。為了這個目的才使用了ICMP,它使用IP做於底層支持,好象它是一個高層協議,而實際上它是IP的一部分,必須由其它IP模塊實現。ICMP消息在以下幾種情況下發送:當數據報不能到達目的地時,當網關的已經失去緩存功能,當網關能夠引導主機在更短路由上發送。IP並非設計為設計為絕對可靠,這個協議的目的是為了當網路出現問題的時候返回控制信息,而不是使IP協議變得絕對可靠,並不保證數據報或控制信息能夠返回。一些數據報仍將在沒有任何報告的情況下丟失。

IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet協議-版本6

它是Internet協議的最新版本,已作為IP的一部分並被許多主要的操作系統所支持。IPv6也被稱為「Ipng」(下一代IP),它對現行的IP(版本4)進行重大的改進。使用IPv4和IPv6的網路主機和中間結點可以處理IP協議中任何一層的包。用戶和服務商可以直接安裝IPv6而不用對系統進行什麼重大的修改。相對於版本4新版本的最大改進在於將IP地址從32位改為128位,這一改進是為了適應網路快速的發展對IP地址的需求,也從根本上改變了IP地址短缺的問題。簡化IPv4首部欄位被刪除或者成為可選欄位,減少了一般情況下包的處理開銷以及IPv6首部佔用的帶寬。改進IP 首部選項編碼方式的修改導致更加高效的傳輸,在選項長度方面更少的限制,以及將來引入新的選項時更強的適應性。加入一個新的能力,使得那些發送者要求特殊處理的屬於特別的傳輸流的包能夠貼上標簽,比如非預設質量的服務或者實時服務。為支持認證,數據完整性以及(可選的)數據保密的擴展都在IPv6中說明。本文描述IPv6基本首部以及最初定義的IPv6 擴展首部和選項。還將討論包的大小問題,數據流標簽和傳輸類別的語法,以及IPv6對上層協議的影響。IPv6 地址的格式和語法在其它文章中單獨說明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6應用都需要包含的。

OSPF(Open Shortest Path First)開放最短路優先

OSPF是用於大型自主網路中替代路由信息協議的協議標准。象RIP一樣,OSPF也是由IETF設計用作內部網關協議族中的一個標准。在使用OSPF時網路拓樸結構的變化可以立即在路由器上反映出來。不象RIP,OSPF不是全部當前結點保存的路由表,而是通過最短路優先演算法計算得到最短路,這樣可以降低網路通信量。如果您熟悉最短路優先演算法就會知道,它是一種只關心網路拓樸結構的演算法,而不關心其它情況,如優先權的問題,對於這一點,OSPF改變了演算法使它根據不同的情況給某些通路以優先權。

POP3(Post Office Protocol Version 3)郵局協議-版本3

它是一個關於接收電子郵件的客戶/伺服器協議。電子郵件由伺服器接收並保存,在一定時間之後,由客戶電子郵件接收程序檢查郵箱並下載郵件。POP3它內置於IE和Netscape瀏覽器中。另一個替代協議是交互郵件訪問協議(IMAP)。使用IMAP您可以將伺服器上的郵件視為本地客戶機上的郵件。在本地機上刪除的郵件還可以從伺服器上找到。E-mail 可以被保存在伺服器上,並且可以從伺服器上找回。

PPP(Point to Point Protocol)點對點協議

它是用於串列介面的兩台計算機的通信協議,是為通過電話線連接計算機和伺服器而彼此通信而制定的協議。網路服務提供商可以提供您點對點連接,這樣提供商的伺服器就可以響應您的請求,將您的請求接收並發送到網路上,然後將網路上的響應送回。PPP是使用IP協議,有時它被認為是TCP/IP協議族的一員。PPP協議可用於不同介質上包括雙絞線,光纖和衛星傳輸的全雙工協議,它使用HDLC進行包的裝入。PPP協議既可以處理同步通信也可以處理非同步通信,可以允許多個用戶共享一個線路,又可發進行SLIP協議所沒有的差錯控制。

RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息協議

RIP是最早的路由協議之一,而且現在仍然在廣泛使用。它從類別上應該屬於內部網關協議(IGP)類,它是距離向量路由式協議,這種協議在計算兩個地方的距離時只計算經過的路由器的數目,如果到相同目標有兩個不等速或帶寬不同的路由器,但是經過的路由器的個數一樣,RIP認為兩者距離一樣,而實際傳送數據時,很明顯一個快一個慢,這就是RIP協議的不足之處,而OSPF在它的基礎上克服了RIP的缺點。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)簡單郵件傳送協議

它是用來發送電子郵件的TCP/IP協議。它的內容由IETF的RFC 821定義。另外一個和SMTP相同功能的協議是X.400。SMTP的一個重要特點是它能夠在傳送中接力傳送郵件,傳送服務提供了進程間通信環境(IPCE),此環境可以包括一個網路,幾個網路或一個網路的子網。理解到傳送系統(或IPCE)不是一對一的是很重要的。進程可能直接和其它進程通過已知的IPCE通信。郵件是一個應用程序或進程間通信。郵件可以通過連接在不同IPCE上的進程跨網路進行郵件傳送。更特別的是,郵件可以通過不同網路上的主機接力式傳送。

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)傳輸控制協議/Internet協議

TCP/IP協議起源於美國國防高級研究計劃局。提供可靠數據傳輸的協議稱為傳輸控制協議TCP,好比貨物裝箱單,保證數據在傳輸過程中不會丟失;提供無連接數據報服務的協議稱為網路協議IP,好比收發貨人的地址和姓名,保證數據到達指定的地點。TCP/IP協議是互聯網上廣泛使用的一種協議,使用TCP/IP協議的網際網路等網路提供的主要服務有:電子郵件、文件傳送、遠程登錄、網路文件系統、電視會議系統和萬維網。它是Interent的基礎,它提供了在廣域網內的路由功能,而且使Internet上的不同主機可以互聯。從概念上,它可以映射到四層:網路介面層,這一層負責在線路上傳輸幀並從線路上接收幀;Internet層,這一層中包括了IP協議,IP協議生成Internet數據報,進行必要的路由演算法,IP協議實際上可以分為四部分:ARP,ICMP,IGMP和IP;再上向就是傳輸層,這一層負責管理計算機間的會話,這一層包括兩個協議TCP和UDP,由應用程序的要求不同可以使用不同的協議進行通信;最後一層是應用層,就是我們熟悉的FTP,DNS,TELNET等。熟悉TCP/IP是熟悉Internet的必由之路。

TELNET Protocol虛擬終端協議

TELNET協議的目的是提供一個相對通用的,雙向的,面向八位位元組的通信方法,它主要的目標是允許介面終端設備的標准方法和面向終端的相互作用。是讓用戶在遠程計算機登錄,並使用遠程計算機上對外開放的所有資源。

Time Protocol時間協議

該協議提供了一個獨立於站點的,機器可讀的日期和時間信息。時間服務返回的是以秒數,是從1900年1月1日午夜到現在的秒數。設計這個協議的一個重要目的在於,網路上的許多主機並沒有時間的觀念,在分布式的系統上,我們可以想一想,北京的時間和東京的時間如何分呢?主機的時間往往可以人為改變,而且因為機器時鍾內的誤差而變得不一致,因此需要使用時間伺服器通過選舉方式得到網路時間,讓伺服器有一個准確的時間觀念。不要小看時間,這對於一些以時間為標準的分布運行的程序簡單是太重要了。這個協議可以工作在TCP和UDP協議下。時間是由32位表示的,是自1900年1月1日0時到當前的秒數,我們可以計算一下,這個協議只能表示到2036年就不能用了,但是我們也知道計算機發展速度這么快,到時候可能就會有更好的協議代替這個協議。

TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件傳輸協議

它是一個網路應用程序,它比FTP簡單也比FTP功能少。它在不需要用戶許可權或目錄可見的情況下使用,它使用UDP協議而不是TCP協議。

UDP(User Datagram Protocol)用戶數據報協議

它是定義用來在互連網路環境中提供包交換的計算機通信的協議,此協議默認認為網路協議(IP)是其下層協議。UDP是TCP的另外一種方法,象TCP一樣,UDP使用IP協議來獲得數據單元(叫做數據報),不象TCP的是,它不提供包(數據報)的分組和組裝服務。而且,它還不提供對包的排序,這意味著,程序程序必須自己確定信息是否完全地正確地到達目的地。如果網路程序要加快處理速度,那使用UPD就比TCP要好。UDP提供兩種不由IP層提供的服務,它提供埠號來區別不同用戶的請求,而且可以提供奇偶校驗。在OSI模式中,UDP和TCP一樣處於第四層,傳輸層。

8. 網路協議是什麼

網路協議

1、協議:通信雙方所共同遵守的規則。

2、網路協議:計算機在網路中實現通信時必須遵守的規則和約定。

每個網路中至少要選擇一種網路協議。具體選擇哪一種網路通信協議主要取決於網路的規模、網路的兼容性和網路管理等幾個方面。常接觸的區域網中,一般使用NETBEUT、IPX/SPX和TCP/IP三種協議。
NETBEUI:是為IBM開發的非路由協議,用於攜帶NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和網路層定址功能,既是其最大的優點,也是其最大的缺點。因為它不需要附加的網路地址和網路層頭尾,所以很快並很有效且適用於只有單個網路或整個環境都橋接起來的小工作組環境。
IPX/SPX:它是由Novell提出的用於客戶/伺服器相連的網路協議。使用IPX/SPX協議能運行通常需要NetBEUI支持的程序,通過IPX/SPX協議可以跨過路由器訪問其他網路。IPX具有完全的路由能力,可用於大型企業網。
TCP/IP:TCP/IP是在60年代由麻省理工學院和一些商業組織為美國國防部開發的,即便遭到核攻擊而破壞了大部分網路,TCP/IP仍然能夠維持有效的通信。TCP/IP同時具備了可擴展性和可靠性的需求。每種網路協議都有自己的優點,但是只有TCP/IP允許與Internet完全的連接。TCP/IP的32位定址功能方案不足以支持即將加入Internet的主機和網路數。因而可能代替當前實現的標準是IPv6。

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