A. 什麼是國戰網游
國戰網游指的是通過模擬國家經營建立部隊與網路上其他玩家進行相互攻略的游戲。
第一代國戰網游
第一代國戰網游以《征途》為代表,它使玩家感受到國戰網游所帶來熱血和激情。第一代國戰網游作為後續所有MMORPG的雛形,具有廣泛的自由度,但是游戲中無止境的刷怪和全天的枯燥任務會讓玩家覺得乏味。
第二代國戰網游
第二代國戰網游以《御龍在天》為代表,在畫面上進行處理,第二代國戰網游採用3D視覺畫面,特效上也優化了許多,國戰玩法增加了微創新,更接近國戰網游的人海戰術打法。但較第二代沒有更好的創新,玩家只能按照事先設定的戰術玩法來體驗游戲。
第三代國戰網游在前兩代國戰網游的基礎上,開拓出全新的游戲理念與國戰玩法。以「不坑不累就是爽」為核心理念,在畫面、升級系統、國戰玩法、裝備系統、戰斗系統、社交模式等方面進行了全面的突破與革新,玩家不再為裝備和任務所累,純粹享受國戰的樂趣。

(1)國戰網路游戲有哪些擴展閱讀:
游戲特徵
隨著引擎技術日益成熟,玩家們對於游戲的畫面、操作、戰斗體驗的要求也越來越高。而玩家對於游戲畫面以及戰斗體驗的高品質追求,也決定了網游必然發展趨勢。
X-War引擎在冰川網路內部已經進行過多年開發測試,只不過之前一直沒有曝光。它是冰川網路針對國戰類市場研發的專業引擎,力圖在畫面視覺、戰斗操作、團戰流暢等多個方面為玩家實現高品質的體驗。
打寶作為玩家獲取神裝的途徑,在裝備中融入出裝玩法,不僅讓職業戰斗更富策略性,也使得玩家對於裝備的追求變得更有價值。第三代國戰網游中裝備系統融合了MOBA典型出裝玩法元素,裝備自帶海量主動/被動型技能,並且,游戲內一切裝備均由怪物掉落,不開放商城售賣。
以往的國戰網游中PK模式基本採用站樁式戰斗,這直接導致了PK淪為簡單的數值比拼。為了讓戰斗更有操作性,第三代國戰網游採用無鎖定戰斗系統,加入了浮空、連招等打擊效果,讓戰斗不再無腦站樁,風騷走位,極限反殺,無鎖定,無藍條,告別站樁,16800種戰斗組成,戰斗玩的就是技術。
B. 經典的國戰游戲都有哪些單機網游都可以啊。
三國志系列的算么。。還有4月21號開測的鬼谷無雙,國戰的類型很多,偷襲、滅國等
C. 3D國戰網游都有那些游戲
新誓記 3d 千人國戰少女 養成
D. 打國戰的網路游戲
2D的我玩的少點,現在<萬王之王3>很火熱,國戰系統應該是個賣點...像完美啊,天下貳之類的勢力戰啊也不錯...
E. 現在有什麼大型國戰網路游戲好玩啊
騰訊的御龍在天,上海巨人網路游戲公司的征途, 還有陳小春代言的修魔,都是大型國戰網游。
F. 國戰游戲有哪些
西楚霸王11月13日進行不刪檔測試,挺不錯的,好玩又刺激,國戰體驗讓你體驗爽到爆;玩家也是非常多的。來玩哦~
G. 都有哪些熱門網路游戲有類似國戰的系統
強調游戲的爽快動作成份是《幻想大陸》的最大特色,在游戲中玩家可以盡情享受戰斗的樂趣,另外組隊進行公會戰爭、國戰更是游戲中最令人激動人心的特色;強調隊伍之間每個人物、職業各司其職,注重戰場中的戰略配合,是將即時戰略與爽快的操作完美結合的傑作。
1)自由的游戲方式
2)豐富多變的策略
在《幻想大陸》里的戰斗系統,採用了即時戰略的方式。玩家在戰斗的時候不僅要考慮個人的能力所長,還需要兼顧整個團隊的戰術部署,由團隊的默契配合進而決定戰局的走勢。除此之外,游戲還設計了大量的技能來豐富制訂策略時的樂趣。
3)自由組合的技能
每名玩家自身可使用的一種職業,分成戰士、游俠、法師三類,每一類中又細分為兩到三個系別。玩家可以通過等級的提升來獲得技能的學習點數,以此習得更為強勁的技能,同時可以使用更多類型的武器裝備和施展更加眩目的華麗技能。
4)國戰和星石
在《幻想大陸》里,玩家開始可以選擇入籍的國家有:
匈凱爾王親政的納茨瓦王國
提法麗絲聖女王代表的卡薩多利亞聯合王國
奈亞斯·埃索度管理的埃索度王國
女王瓦多麗蒂開拓的霍爾丁王國
萊依魯·庫·貝魯達·蓋布蘭德皇帝統治的蓋布蘭德帝國
在加入國家後,玩家可以參與國家之間的對抗,玩家通過自身的努力,可以改變大陸不同國家的勢力范圍,進而實現一統江山的千秋大業。玩家會從戰場中獲取星石,當玩家的星石累計達到一定數目後,可以由都城處交換限定的裝備,而將戰斗順利完成後,玩家的稱號也會有所改變。不同的稱號下,玩家從都城內可以交換到的物品都會有所不同。
H. 有哪些游戲是屬於國戰類的端游
御龍在天,國戰巔峰之作
I. 有什麼網路游戲可以打國戰的
魔獸世界 天堂II 奇跡 大把的游戲`無論新游戲`老游戲````只要是類似3D的大多都行
除了操作一類的`比如什麼泡泡`卡丁車`勁舞團什麼的`那些游戲...不於置評!