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網路游戲哪個文件夾設置最大fps

發布時間:2022-08-14 23:01:43

⑴ 玩游戲顯卡要怎麼設置,才可以提高FPS

可以通過設置顯卡性能最大化和關閉垂直同步來調高顯卡fps值,以nvidia顯卡為例,調整步驟如下:
桌面上點擊右鍵選擇nvidia控制面板。
「3d設置」-「通過預覽調整圖像設置」-「使用我的優先選擇,側重於」-「性能」-「應用」。
如果游戲依然感覺會有卡頓可以選擇「管理3d設置」---「最大預渲染幀數」。
手動將預渲染幀數適當調低。
然後調整本機的「垂直同步」選項為「關」。
調整顯卡設置欄中的「電源管理」選項為「最高性能優先」。

⑵ 在顯卡控制面板怎麼設置能提高玩游戲的fps呢就是控制面板的管理3D設置

可以通過設置顯卡性能最大化和關閉垂直同步來調高顯卡fps值,以Nvidia顯卡為例,調整步驟如下:

⑶ 穿越火線怎麼調試才可以讓FPS到最高

FPS值表示每秒畫面楨數,是體現游戲運行流暢性的一個數值。這個受您的終端環境影響,一般數值越高越游戲運行得越流暢。流暢運行的最低FPS為30;與網路狀況無關。 1、右鍵點桌面-屬性-設置-高級-顯卡選項-把垂直同步關了 2、Directx 9.0C這個程序是不是安裝了。 3、屏幕的設置用1024*768 中16位色吧

⑷ 如何提高電腦的fps值

NVIDIA顯卡
1進入NVIDIA顯卡設置界面,點擊進入左面的「性能和質量設置」界面,選中「垂直同步」,去掉「應用程序控制」前的鉤。然後把滑動條調置「關」狀態,這樣就突破了游戲只有60FPS的限制。但顯示器的刷新率會在游戲里降低。還需進行下一步設置。順便說一下,如果你的顯卡是底端產品,如GFX2MX440等還可關閉其他幾個功能,這樣能提高顯卡效率,除了「系統性能」不要改動就行。
2點擊左面的「刷新率超頻」,進入「刷新率超頻」界面。點擊使用「指定的刷新率」,然後在下面的列表中選中你CS時的解析度,點擊其中的刷新率,會出現一個下拉列表,選擇你要使用的顯示器刷新率。如:CS解析度為800顯示器刷新率可改為100,一般顯示器在這個解析度下都能使用100HZ。
經過這兩步設置在進入CS,用顯示FPS命令查看FPS,能看到游戲的FPS在100(前提是在游戲CFG文件中以把最大fps值改為100,另外你的顯卡不是太爛^_^)。
另外說一如何提高游戲亮度。有人使用改游戲CFG文件的方法來體高游戲亮度,這個方法有很多缺點,如:畫面顏色看上去很不協調,被手雷炸中的地方會變暗等等。其實可在顯卡里設置。方法如下。
進入NVIDIA顯卡設置界面,點擊進入左面的「彩色校正」。把「亮度」調高點一般調置1.05,再把「灰度」調高可調置1.16或1.31,具體值可自己調試。注意「對比度」不要改。進入游戲亮度明顯改善,站在st2的A大道可清楚看清CT出生地箱子夾角那塊黑乎乎的地方有沒有人陰,哈哈看以後哪裡的人怎麼死!而且畫面顏色很自然。現在的!1.6在顯示里調整了亮度范圍,但顏色偏紅,可使用此法試試。1.5的最好先在游戲視頻設置里把3個參數都調調置最高,在改顯卡。

⑸ 請問電腦怎麼設置才能使游戲達到最高fps

換台電腦是最理想的選擇
其他方式可能不能從根本上改變
硬體優化
CPU:注意超頻時不要超太高,因為CPU過熱會影響計算機的使用壽命,一般來說超頻10%~20%都不會有太大的問題。
內存和主板:內存和主板最好都選用名牌,主板則要選擇比較新的晶元組,注意要及時升級主板的BIOS。
顯示器和顯卡:顯示器和顯卡要經常更新驅動,以保證可以達到100MHz的刷新率,否則,FPS值再高也是白費。
在這里給大家介紹一個最簡單的FPS值測試方法:點擊Winamp的「菜單-關於」,可以看到左下角實時顯示的顯卡當前FPS值。
網路優化
網路游戲向來是寬頻用戶的天下,如果用Modem上網打CS,就算你擁有魔鬼配置的高檔機也沒法得到滿意的FPS值。
請注意下面的幾點:要選擇Ping值理想的伺服器;關閉殺毒軟體監控器可以使FPS值提高40;可以按照自己的網路環境調整控制台中的rate參數是調整網路更新頻率,運行下面的命令:
rate
X
這里X的值在56k「貓」下可以設為3600~5300,在ISDN下為5000~7000,Cable
Modem
下為5600~
10000,xDSL,T1+網路可以設為7500~20000,10MBps或者100MBps
LAN
為20000。
系統優化
以筆者的WinXP系統,Geforce2
MX400顯卡為例,系統可以做如下優化:
1.修改OpenGL屬性
某些Geforce顯卡的FPS值怎麼也上不去,總是60。這里我們對OpenGL屬性做一些基本的設置,以提高FPS值。首先,在OpenGL屬性設置中把垂直同步一項永久關閉,這樣可以解決FPS上限是60的問題。還不滿意的話,可以將時鍾刷新率再往上調高一點點,注意千萬小心!因為設置過高會死機,也有可能會造成硬體損傷。
2.優化電腦性能
首先去掉桌面壁紙,因為它會影響桌面刷新率。然後選擇「我的電腦-屬性-高級-性能設置」,選擇「最佳性能」。此外,假如你有512MB內存和足夠的硬碟空間,建議將虛擬內存手工設置為1GB甚至是2GB。

⑹ 這個怎麼設置 玩FPS游戲 提高FPS值

CS提高FPS命令 在這我分兩步來說明優化的步驟。 第一步:是硬體顯卡的優化,首先先去下個新的雷管驅動,推薦14。10版的,這個驅動可以對顯卡的顯存和核心速度超頻,對CS的FPS穩定有小小的保證,超多大你看著辦吧。首先進顯示屬性里的高級,裡面的適配器那有個刷新率。在顯示器允許的情況下有多大就調多大吧。因為CS的FPS是不能超過顯示器的刷新率的。你的FPS一直是85可能就是這個原因喲。其次,在顯示屬性-高級里還有一個RIVA 第二步:是游戲里的設置,有關這方面的資料都好多,我只是拿來整理了一下,做了一個autoexec.cfg文件,優化參數的設置方法在裡面都用中文標明了用法。文件的具體內容是這樣的: // cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0. cl_highmodel "0" // cl_bob 這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置為0,那麼在游戲中玩家的手臂將始終是靜止的,對提高FPS有小小幫助. cl_bob "0" cl_bobup "0" cl_bobcycle "1" // fps_max 設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100,否則,75就足夠了. fps_max "75" // fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用fps_max的數值. fps_moden "0.0" // gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值. gl_cull "1" // gl_clear 如果設成1,那麼將會金幣引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值. gl_clear "1" // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes "0" // gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧. gl_max_size "128" // gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip "2" // gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0 gl_picmip "0" // gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質越差,而FPS也就越高. gl_round_down "10" // gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS gl_smoothmodels "0" // 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到 // 最優畫質(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質 gl_texturemode "gl_nearest" //gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS. gl_wateramp "0" // gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現錯誤。一般來說,設置成1. gl_ztrick "1" // mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0. mp_decals "0" // gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0. max_smokepuffs "0" // max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0. max_shells "0" // 調整控制台彈出的速度. scr_conspeed "8000" // r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值. r_decals "0" // r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍. r_drawviewmodel "0" // r_dynamic 動態光影,一定要關閉. r_dynamic "0" // r_mirroralpha 反射效果,也要關閉. r_mirroalpha "0" // r_mmx 在游戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,AMD,賽揚和CYRIX只能設為0. r_mmx "1" //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 這些參數用以控制游戲中的各種暴力表現效果,例如血花四濺等等,關閉它們可以賺取一些FPS. violence_ablood "0" violence_agibs "0" violence_hblood "0" violence_hgibs "0" //命令:ex_interp //默認值:0.1 //插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據一個玩家以前所處位置以及在一定時間後的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數值越低,那麼玩家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數只作用在修改了該參數的機器上,在其他機器上並不會有任何影響. ex_interp "0.02" //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默認值:0, 1.2 //網路代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態,基於其的動作進行一定的預測,從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數得當可以大幅度的減少互聯網游戲中的遲鈍現象,就不需要依靠感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。 //cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該值設置為適中比較合適。 cl_nopred "1" ex_extrapmax "1.2" //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默認值:0, 0.1, 0.05 //這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網路代碼的優化無關。 cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"

⑺ 怎麼提高電腦的FPS值

工具材料

電腦

方法如下

1、首先在電腦上找到計算機,點擊右鍵。

⑻ 怎樣調整電腦"config"畫面參數使其FPS值達到最高

首先FPS是一種大的概念是指第一視角射擊游戲 現在市場上的FPS游戲老大當然是CS了!

先說一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是顯卡對游戲的支持和畫面的效果 ~ FPS 在CS1。5中 最高是100 FPS越高 圖像越好 畫面越平滑 FPS就是畫面刷新的幀數(西西 錯了大家指出來呀) 好了 這些理論的東西大家因該不太感興趣 我給大家說一下FPS 的優化~

首先是硬體 有好的內存 顯卡 我這一塊不是很了解 我會去找的 因為我是去網吧玩 不能挑剔機子! 55555555555555

再就是CS的設置!先說在控制台中如何提高FPS 以下是有關的命令:

/ cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0。
cl_highmodel 「0「
// cl_bob 這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置為0,那麼在游戲中玩家的手臂將始終是靜止的,對提高FPS有小小幫助。
cl_bob 「0「
cl_bobup 「0「
cl_bobcycle 「1「
// fps_max 設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同。如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100,否則,75就足夠了.
fps_max 「75「
// fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用fps_max的數值。
fps_moden 「0.0「
// gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull 「1「
// gl_clear 如果設成1,那麼將會金幣引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫
渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear 「1「
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes 「0「
// gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,
為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size 「128「
// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip 「2「
// gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值
為0
gl_picmip 「0「
// gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down 「10「
// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels 「0「
// 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到
// 最優畫質(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果設成gl_liner則
可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質
gl_texturemode 「gl_nearest「
//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取F
PS.
gl_wateramp 「0「
// gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊
顯卡出現錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick 「1「
// mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0.
mp_decals 「0「
// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0.
max_smokepuffs 「0「
// max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0.
max_shells 「0「
// 調整控制台彈出的速度.
scr_conspeed 「8000「
// r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值.

r_decals 「0「
// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍.
r_drawviewmodel 「0「
// r_dynamic 動態光影,一定要關閉.
r_dynamic 「0「
// r_mirroralpha 反射效果,也要關閉.
r_mirroalpha 「0「
// r_mmx 在游戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,AMD
,賽揚和CYRIX只能設為0.
r_mmx 「1「
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 這些參數用以控制游戲中的各種暴力表現效果,例如血花四濺
等等,關閉它們可以賺取一些FPS.
violence_ablood 「0「
violence_agibs 「0「
violence_hblood 「0「
violence_hgibs 「0「
//命令:ex_interp
//默認值:0.1
//插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據一 個玩家以前所處位置以及在一定時間後的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時
間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數值越低,那麼玩
家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數只作用在修改了該參數的機器上,在
其他機器上並不會有任何影響.
ex_interp 「0.02「
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默認值:0, 1.2
//網路代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態,基於其的動作進行一定的預測,
從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數得當可以大幅度的減少互聯網游戲中的遲鈍
現象,就不需要依*感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。
//cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該
值設置為適中比較合適。
cl_nopred 「1「
ex_extrapmax 「1.2「
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默認值:0, 0.1, 0.05
//這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網路代碼的優化無關。
cl_nosmooth 「1「
cl_smoothtime 「0.1「
cl_vsmoothing 「0.05「

我一般用的不多 除非這機子很垃圾!

1.6的config可以適當優化一下的:

首先,我們要改善你的游戲幀數使其達到標准。打開你的config.cfg文件,然後把下面的指令加進去。

cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"

然後你要把垂直同步,各向異性過濾和全屏反鋸齒關掉,你可以在顯卡設置裡面找到。安裝最新的顯卡驅動,ok搞定,這個1.5也適用!

其實你不用去管你的fps的 問題 那是機器決定呢的 你沒法改變如果你一個更好的配置你可以得到跟好的fps 優化其實只是一種掩蓋 對你玩游戲幫助幫助不大 就算你通過其他的辦法得到呢更高的fps 你也不覺得你的游戲運行的很流暢 那是得不償失的事情

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