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如何推廣頁游網站

發布時間:2022-10-02 07:44:33

A. 想做網頁游戲推廣,就是從大平台拉人進其他小平台,消費了就拿提成的那種,要怎麼做啊,怎麼聯系

大多網頁游戲都不直接發展推廣人員,通常一些專門做推廣的聯盟網站會招,你只需要注冊賬號就可以獲得游戲推廣素材了,圖片鏈接等。根據不同推廣渠道選擇不同素材,例如微信里推廣可以使用帶二維碼的,PC網頁推廣的話就選擇動畫。如果轉換率比較高,你也可以花錢在一些網站投放廣告,但大多游戲轉換率都不是太理想,基本上賺的錢剛夠你投出去的廣告費就非常不錯了。至於都有哪些網站這里不方便說,會有廣告嫌疑~~~

B. 我公司是做頁游的,現在一款游戲要做推廣,在推廣媒介上如何選擇,才能做到小成本,大收益

首先是網站類別挑選,頁游推廣一般在游戲平台上推廣比較好,例如4399,17173等
然後是交流平台推廣,例如QQ\新浪微博等。
最後是邊緣用戶平台,例如書站和視頻網站。
這些事網路媒介上的推廣,可以用各種小的動態圖誘惑玩家點擊(美女或者很刺激的畫面等)
另外,也可以僱用一個新聞寫手幫你寫帶有煽動性的推廣軟文。
然後是平面媒介的推廣,很多游戲雜志可以進行大禮包贈送(以送充值卡的方式)進行推廣。
最後是地推,就是學校周邊的推廣。
另外是炒作類推廣( 利用水軍罐論壇),例如美女推廣,事件推廣等。

C. 傳奇類網游如何推廣請教大神

傳奇游戲類的產品,目前具體要細分到給用戶提供具體的服務。在推廣渠道方面審核還是蠻嚴格的,不像剛開始那會那麼鬆了,不過這類產品在接下來應該會有小的爆發,最近咨詢這類產品服務的朋友還挺多,先進行市場推廣看市場需求和轉化吧。

綜合來看目前推廣引流的方式中,這類產品能出效果主要的推廣渠道可以參考:
硬廣:網路/頭條/微信 系的推廣,這些也是國內主要的推廣方式,量級和轉化都是排名前列的,也是能這么多年來,穩定出效果的平台,雖然價格可能比以前高多了,但是最終轉化來看,還是值得一試,而且也是做引流時必嘗試的一個途徑,很多流量類型經不住市場考驗已經銷聲匿跡,判斷引流推廣是否值得去做,就看常規的人用的多不多,身邊人用的多不多,自己是否也用,平台本身也有知名度,還有一些二線的推廣渠道,相比較前者差很多,基本上很多做效果的客戶都是一次性合作就結束了,若業務本身只是做品牌宣傳做曝光,預算足則可以去做,看業務的發展階段吧,是做曝光為主,還是做轉化為主。在這些平台進行推廣的細節和運營規則把握以及優化的方式,需要有專人來做,或自己沉澱進去掌握熟練,否則也很難有滿意的效果。在現在市場飽和競爭大的環境下,做任何事情都要投入,切記急躁,且也要有周期測試意識,掌握數據漏洞分析才能做優化效果提升。
軟廣:軟廣主要是做品牌產品的軟文內容,常見是把軟文內容發布到主流的媒體和自媒體,行業內的內容平台。這些都可以找專門的聚合平台實現,操作起來不難。 若是自己去找媒體或大V等讓其幫忙或付費轉發你的軟文,挺困難的。若是軟廣這塊可以考慮我說的 找聚合平台,相當於把媒體打包了那種平台,網路搜下有很多。不過業務在雷同的情況下,就看誰家的服務或對產品的認知和你能同頻了,找到同頻的合作夥伴是一件能讓你節省很多精力的事。
以上是根據實際情況寫的參考,具體操作還需要多看看細節,細節出效果,細節決定成敗

D. 頁游靠什麼提高流水:瘋狂開服or品牌營銷

頁游通過推廣贏得流水,良好的品牌營銷可以帶來良好效果,頁游品牌營銷方式:

一、跨界合作 植入式營銷

在依靠美女圖片吸引玩家關注的營銷推廣淡出市場之後,「廣告植入」營銷模式便憑借著「廣告有效率高、廣告媒體曝光率高、廣告口碑傳播率高、影響持久」的優勢成為眾頁游廠商的營銷「新寵」。早在2009年,業內便盛傳仙俠頁游《仙域》與湖南衛視展開合作,在當時的人氣偶像劇《一起又看流星雨》中插入小段廣告,藉以對玩家進行「有效轟炸」,並取得了不俗的宣傳效應。

二、事件營銷 以「娛樂」為載體

所謂事件營銷,是指游戲通過策劃、組織和利用具有新聞價值、社會影響以及名人效應的人物或事件,吸引媒體和用戶的興趣和關注,以求提升產品的知名度。結合近年來出現的頁游產品事件營銷分析,我們不難發現此模式具備受眾面廣,能在短時間內起到最優的傳播效果,為游戲廠商節約大量宣傳成本的特點,而這也是其先前之所以能受到眾頁游廠商青睞的重要原因。

三、「主題曲」推廣 拓寬受眾面

為游戲創作主題曲,並邀請圈內知名音樂了獻唱,「游戲主題曲」營銷模式作為異業合作式營銷的延伸,實現了影視、音樂、游戲等文化資源的整合,讓不同娛樂載體產生交集區域,拓寬了游戲產品的潛在用戶市場,亦頗受各頁游廠商的青睞。諸如武俠頁游《傲劍》,以及近年來新興的人氣頁游《九龍朝》、《天界》等,均推出了游戲主題曲,並取得了不錯的市場反應。

四、微信營銷 口碑至上

隨著微博、微信等新興移動端社交工具的興起,越來越多的頁游廠商也逐漸接受並青睞「依靠移動端工具進行游戲宣傳」的模式,即「微營銷」模式。而其好處也是顯而易見的,其一,據不完全統計,目前微信用戶數已達3億,基本囊括了全國智能手機的用戶,而這也將為游戲提供龐大的潛在用戶市場。其二,微信、微博方便快捷的一對一即時互動模式,也將使資訊推廣更為迅速精準,有利於提升用戶的接受度。

E. 我是做網頁游戲推廣工作的,如何才能提升網站的流量呢

你的意思是點擊率高吧,這個么,從老到新的廣告有很多啊。
我覺得吧,最吸引人的就是說不充錢也能玩得好。然後就是知名網站的頁游。總之現在搞什麼美女誘惑什麼的已經out了。。。。。。進游戲送錢的也out了。。。。。。而且一個頁游好,其他平台的都去模仿,玩來玩去就是那幾個游戲,不好玩。
也不知道自己在說什麼,給您點思路吧

F. 網頁游戲運營推廣方案

09年的中國網游業雖然發展穩健,但在經濟危機的沖擊下,許多企業也在謀求新的運營模式。聯合運營在這個時候被正式推向了主流,金山、九城、盛大、麒麟、巨人、騰訊均涉足其中。

網游聯合運營模式由聯眾與成都夢工廠等企業開創,在盛大與金山高調宣布聯合運營後,此種合作模式開始成為網游發展的新路徑。在盛大游戲平台對外開放後,就有消息傳騰訊將在游戲領域首次向國內大型企業打開聯合運營的大門,讓本土企業分享到騰訊大平台的價值。昨日騰訊公關部有關負責人也表示騰訊已確定與巨人網路合作,聯合運營《綠色征途騰訊版》。

G. 手機游戲推廣的渠道有哪些,和頁游有什麼不同

游戲推廣引流方法總結如下:
1、游戲公會主要通過CPS模式獲利,可以選擇和其它公會合作,也可以自建公會進行洗量。一般公會都以推廣獨立游戲為主,很少運營平台,如果選擇跟公會合作,可以提供分後台給公會,然後公會自行下載游戲鏈接進行推廣。
2、網紅主播,短視頻引流。目前短視頻就是流量風口,屬於可以長期做的內容,網紅主播和公會模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗魚、抖音、快手、西瓜視頻等。短視頻引流屬於內容營銷,需要相應的內容輸出能力,做好了可以帶來長期穩定的流量。
3、招募下級渠道,推廣員。這一類屬於裂變營銷,互聯網時代,裂變才能帶來質變。具體操作:通過各大平台輸出遊戲相關內容,打造IP,吸引想通過游戲賺錢的粉絲;招聘網站發布招聘信息,可以無底薪兼職,也可以線下全職。
以上就是手游推廣的一些比較主流的推廣引流方式,對手游代理推廣感興趣的在風林手游平台(14294.com)代理的話只需要最低198就可以入行了,有自己的推廣後台,生成自己的推廣鏈接,後台結算,查詢玩家流水等功能,這是功能介紹網頁鏈接,可以花一兩分鍾了解下,上面有商務可直接對接。

H. 如何做網頁游戲推廣

  1. 怎麼說呢,如果真的人人都說得那麼好,早就自己當寶貝了,還說給那麼多人聽?跟自己搶飯碗?

  2. 由於這些低俗惡劣的宣傳手段,已經讓新一代的人產生很大的反感,然後只能靠一些個別群體來賺取利益。

  3. 還有,這是一個前景迷茫的行業,看看目前互聯網上的網頁游戲就知道了。

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