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手機網路串流app

發布時間:2022-06-09 04:17:22

① moonlight手機串流問題

用moonlight串流要保證PC和手機在同一網路下
而且如果你用wifi串流的話 對無線路由器要求最好要802.11n雙頻路由器
中繼路由器我不太清楚 而且串流對顯卡也是有要求的 moonlight串流用的是nvidia的Gamestream串流的 要求要steam正版游戲才能串流 而且體驗並不好
我試過用串流玩GTA5即使網路情況好 操作也不方便 用軟體自帶的觸屏按鍵 搖桿還會自動轉圈
用moonlight串流 如果手機和pc在同一個區域網下 你可以試試 還需要 NvidiaExperience軟體的支持 顯卡至少要600系列之上 筆記本顯卡要求660m以上

② android怎麼播放rtsp實時網路串流代碼

android播放rtsp實時網路串流核心代碼如下:

import android.app.Activity;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.VideoView;
public class rtspActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
Button playButton ;
VideoView videoView ;
EditText rtspUrl ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rtspUrl = (EditText)this.findViewById(R.id.url);
playButton = (Button)this.findViewById(R.id.start_play); playButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
PlayRtspStream(rtspUrl.getEditableText().toString()); } });
videoView = (VideoView)this.findViewById(R.id.rtsp_player); }
//play rtsp stream
private void PlayRtspStream(String rtspUrl){
videoView.setVideoURI(Uri.parse(rtspUrl));
videoView.requestFocus();
videoView.start();
}
}

③ 手機直播轉播串流的軟體哪個好安卓的。

抖音,快手都可以,望採納

有哪些好用又免費的手機投屏到電腦的軟體

1、ApowerMirror

ApowerMirror是一款兼容iOS以及Android的投屏軟體,支持區域網串流到Mac和 Windows 平台上使用。提供WiFi無線連接或者 USB 介面連接。它能幫助我們把視頻、照片及其他在手機上播放的媒體畫面投屏至電腦上。

除此之外,它甚至還可以在電腦上無線操作控制安卓手機,還有一些其他功能,如全屏展示手機畫面、一鍵截圖和錄屏,同時我們可以對這些功能進行設置。 ApowerMirror 更適合於在電腦上截圖錄屏使用而非用於在電視上觀賞電影。

相比大多數投屏軟體,Total Control 更加著重在遠控的功能上,它還提供了 API 介面和腳本執行功能,可以實現更靈活強大的自動化控制,付費也可以批量控制多台手機,有這種控制需求的朋友可以留意一下。

⑤ 非steam游戲怎麼串流到手機

想直接把這款游戲串留到,你喜歡的游戲機裡面就一定要第一時間進行物理殘留才可以所有的游戲,必須自己第一時間去更新狀態就能使用。

近日,V社通過在Steam平台上發布消息稱,將在最近推出兩款手機App應用——SteamLink和SteamVideo。玩家用手機與電腦連接後,可以直接在手機上遊玩Steam庫中的游戲。

或觀看Steam上購買的視頻和直播。SteamLink預計將於5月21日上架,SteamVideo會稍晚一些。這兩款App支持iOS和安卓雙平台的手機、平板電腦。不過對網路環境要求較高。

需要手機和電腦處於同一個區域網,並支持5GWIFI。這個能讓你在手機上玩PC游戲的技術並不算新鮮。Steam上稱其為家用流式傳輸,更通俗點的說法一般叫做「串流」。方法大致是把一台高配置電腦上的畫面實時傳輸到其他屏幕上。

並將接收到的操作傳回這台電腦上。這樣,就算你現在用的是一台配置很低的電腦也能暢玩3A大作。由於手機的應用場景遠比電視和電腦廣泛,這次Steam提供手機串流功能後,理想上是為玩家們提供了更多的選擇。

但說實在的,手機串流也早已不是新鮮事,之前有不少廠商嘗試過,均止步於淺嘗輒止的水平,其中一大問題是操作。眾所周知,PC游戲與移動游戲的操作方式大相徑庭,如果照搬PC端的操作方式,游戲體驗應該會相當糟糕。

最好的辦法是使用無線鍵鼠或游戲手柄——SteamLink也確實提供了無線操控設備的支持。不過這樣一來,手機平台高自由度的優勢也就減弱了很多。這也是串流技術一直以來的一個矛盾。此前採用類似技術的Nvidia神盾掌機自帶手柄。

但也是出了一代就沒有下文,後續產品改成了主機+單獨手柄的模式,基本上放棄了「便攜玩3A」的嘗試。

⑥ 裝了串流的APP,android 和 win10都找不到怎麼串流

步驟一:啟動電腦上的Xbox應用。這款應用已經被預裝到了Windows 10系統中,你可以通過在「開始」按鈕邊上的搜索框輸入「Xbox」來找到它。
步驟二:輸入Xbox賬號進行登陸,點擊「開始游戲」按鈕。
步驟三:打開你的Xbox One,確保它和你的電腦連接在同一個網路中。你可以在Xbox One的「設置」—「網路」中查看設備的網路連接情況。另外,你還要查看設備的游戲串流功能是否已經打開,你可以在設備的「設置」—「預設」中找到它。
步驟四:點擊Xbox應用邊上的「連接」選項,這時你的Xbox畫面應該就能出現在屏幕上了。如果沒有的話,請查看一下Xbox的IP地址,你可以在「設置」—「網路」—「高級」選項里找到它。
步驟五:將Xbox One的手柄插上電腦,選擇「串流」,開始游戲。

⑦ 求可以播放流媒體(網路串流)的電視軟體

91kds自定義

⑧ webvideocaster怎麼用

軟體特徵
《網路視頻串流 Web Video Caster》能讓您透過電視觀賞您喜愛的網路影片,包含電影,電視節目,直播新聞,運動節目,網路電視 此外,也包含儲存在行動裝置上的影片。 支援的媒體串流裝置 Web Video Caster 支援最流行的媒體串流裝置,允許您的電視直接串流並觀賞網路影片、Chromecast、Roku、DLNA 接收器、Amazon Fire 電視、Fire 電視棒
軟體特點
您的媒體串流裝置必須能夠解碼您播放的影片 Web Video Caster 並不做任何視訊\/音訊解碼或轉碼的動作 運作原理 Web Video Caster 是一個網路瀏覽器,可讓您串流網路影片至媒體串流裝置或智慧型電視,不論是電影,電視節目或是其他網路媒體內容 Web Video Caster 從網頁中獲取影片網址,並將其傳送至媒體串流裝置 (如: Chromecast, Fire 電視, Rouku), 並直接在裝置上播放由影片供應商提供的內容 最終這將幫助您節省行動裝置的電量 它也可以透過網路尋找字幕 Web Video Caster 並不Host 這些影片 這並不是一個鏡像的應用程式 Web Video Caster也能夠投放您儲存在智慧型手機以及平板電腦內的影片。 本應用程式也能讓您,自允許使用者下載其影片之網站下載影片 從影片清單中啟動影片下載器 檔案類型包含 MP4, AVI, WEBM 不包含的直播串流 (M3U8, MPEG-Dash)
使用說明
1,安裝:
安卓手機 安裝這個APP, 打開勾選需要支持的協議,,安卓盒子基本就是DLNA,支持APPLE TV......
盒子,電視端 ,,需要支持投屏協議,一般的智能電視,盒子 都原生支持投屏的,如果不支持,你可以在盒子上安裝各類 投屏接受端軟體,比如樂播,, 強烈推薦airpin ,kodi ,十分強大。
2,投屏
打開手機上安裝的APP,訪問視頻網站,直播網站,軟體會自動抓取視頻播放鏈接,然後選擇投屏設備,就可以播放了。

⑨ 現在安卓能用什麼軟體串流PS4

電腦(需要WIN8或者WIN10)
PS4主機(連接上電腦,畫質感人,延遲感人)
DUALSHOCK4 無線控制器
USB連接線
Sony Entertainment Network賬號
(PS4遙控操作官網有,不行網路也可以直接搜PS4遙控操作)的安裝文件
設定PS48482;主機
使用此應用程序前,需事先在PS48482;主機上完成下列設定。
8226; 啟用遙控操作。選擇(設定)>[遙控操作連接設定],在[啟用遙控操作]的方框打勾。
8226; 將主機認證為常用PS48482;主機。選擇(設定)>[PlayStation8482;Network/賬號管理]>[認證為常用PS4]>[認證]。
8226; 若要在PS48482;為待命模式時開始遙控操作,選擇(設定)>[省電設定]>[設定待命模式里的功能],在[與互聯網保持連接]及[設為可通過網路啟動PS4的電源]的方框打勾。
使用遙控操作
1.啟動PS48482;主機電源,或讓PS48482; 主機進入待命模式。
2.以USB連接線連接電腦與控制器。
3.在電腦啟動(PS4遙控操作),選擇[開始]。
4.以PS48482;主機所使用的Sony Entertainment Network賬號登陸。
8226; 若未將PS48482;主機認證為常用PS48482;主機或找不到PS48482;主機時,需手動添加(配對)您的PS48482;主機及電腦。請在同一個網路上連接電腦與PS48482;主機,並遵循畫面指示操作。
8226; 部分游戲未支持遙控操作。

⑩ 有沒有手機端用於rtmp推流(串流)直播的軟體apk格式

播推流端即主播端,主要通過手機攝像頭採集視頻數據和麥克風採集音頻數據,經過一系列前處理、編碼、封裝,然後推流到CDN進行分發。趣拍直播SDK可以滿足以下所有的功能和應用場景,幫助開發者解決各種直播難題。採集手機直播SDK通過手機攝像頭和麥克風直接採集視頻數據和音頻數據。其中,視頻采樣數據一般採用RGB或YUV格式、音頻采樣數據一般採用PCM格式。對於採集到的原始音視頻的體積是非常大的,因此需要經過壓縮技術來處理,降低視頻的大小來提示傳輸效率。在手機視頻採集方面,iOS系統在硬體的兼容性方面做得比較好,系統本身提供了比較完整的視頻採集的介面,使用起來也比較簡單。但是,Android系統就比較麻煩了,千奇百怪的機型都有,適配起來非常難。我們在初期做了一項調研,發現Android的適配率還不到50%。2.前處理在這個環節主要處理美顏、水印、模糊等效果。特別是美顏功能幾乎是直播的標配功能,沒有美顏的直播主播們根本提不起興趣。我們見過太多case是因為沒有美顏功能被拋棄使用的。另外國家明確提出了,所有直播都必須打有水印並回放留存15天以上。所以,在選擇直播SDK時,沒有美顏和水印功能基本就可以選擇放棄了。美顏實際上是通過演算法去識別圖像中的皮膚部分,再對皮膚區域進行色值調整。通常情況下人的膚色與周邊環境色調存在較大差異,通過顏色對比,找到皮膚的基本輪廓,進一步進行膚色檢查還可以確定人臉范圍。找到了皮膚的區域,可以進行色值調整、添加白色圖層或調整透明度等來等來達到美白效果。美顏除了美白效果還需要磨皮功能,磨皮實際上就是用模糊濾鏡實現的。濾鏡有很多種,如高斯濾波,雙邊濾波,導向濾波,到底選擇什麼樣的模糊濾鏡各家也有自己的喜好。在美顏處理方面,最著名的GPUImage提供了豐富的效果,同時可以支持IOS和Android,還支持自己寫演算法實現自己最理性的效果。GPUImage本事內置了120多種常見濾鏡效果,添加濾鏡只需要簡單調用幾行代碼就可以了,比如大家可以試試使用GPUImageBilateralFiter的雙邊濾波濾鏡來處理基本的磨皮效果,想要實現更理想的效果還是要通過自定義演算法去實現的,各家也都有自己一套演算法。3、編碼為了便於手機視頻的推流、拉流以及存儲,通常採用視頻編碼壓縮技術來減少視頻的體積。現在比較常用的視頻編碼是H.264,但具有更高性能的H.265編碼技術正在飛速發展,並可能很快成為主流;在音頻方面,通比較常用的是用AAC編碼格式進行壓縮,其它如MP3、WMA也是可選方案。視頻經過編碼壓縮大大提高了視頻的存儲和傳輸效率,當然,經過壓縮後的視頻在播放時必須進行解碼。通俗點講就是編碼器將多張圖像進行編碼後產生一段段GOP(GroupofPictures),播放時解碼器讀取一段段GOP進行解碼後讀取圖像並進行渲染顯示。在編碼方面的核心是在解析度、碼率、幀率等參數中找到最佳平衡點,達到體積最小畫面最優的效果,這些參數各家也都有自己的一套核心參數。2012年8月,愛立信公司推出了首款H.265編解碼器,六個月後,國際電聯(ITU)就正式批准通過了HEVC/H.265標准,稱之為高效視頻編碼(HighEfficiencyVideoCoding),相較於之前的H.264標准有了相當大的改善,做到了僅需要原來一半帶寬即可播放相同質量的視頻,低於1.5Mbps的網路也能傳輸1080p的高清視頻。國內,如阿里雲、金山雲都在推自己的H.265編解碼技術,隨著直播的快速發展和對帶寬的依賴,H.265編解碼技術已有全面取代H.264的趨勢。當然,全面推開應用還需要些時間。另外,硬體編碼已經成為手機直播的首選方案,軟編碼處理在720p以上的視頻頹勢非常明顯。在IOS平台上硬體編碼的兼容性比較好,可以直接採用,但在Android平台上,Android的MediaCodec編碼器,針對不同的晶元平台表現差異還是非常大的,要完全實現全平台兼容的4、推流要想用於推流還必須把音視頻數據使用傳輸協議進行封裝,變成流數據。常用的流傳輸協議有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP傳輸的延時通常在1–3秒,對於手機直播這種實時性要求非常高的場景,RTMP也成為手機直播中最常用的流傳輸協議。最後通過一定的Qos演算法將音視頻流數據推送到網路斷,通過CDN進行分發。在直播場景中,網路不穩定是非常常見的,這時就需要Qos來保證網路不穩情況下的用戶觀看直播的體驗,通常是通過主播端和播放端設置緩存,讓碼率均勻。另外,針對實時變化的網路狀況,動態碼率和幀率也是最常用的策略。當然,在網路傳輸方面全部自己來做基本不現實,找提供推流服務的CDN服務商提供解決方案是最好的選擇,可參考文章開頭介紹的雲視頻服務商。據了解,阿里雲是國內唯一能自研CDN緩存伺服器的廠商,性能還是非常有保障的。通常,大多數直播平台都會同時接入多個視頻雲服務提供商,這樣可以做拉流線路互備,對推流後視頻集群再進行優化也可提高直播的流暢性和穩定性。

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