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作曲一般用win還是用蘋果電腦

發布時間:2022-04-03 23:37:50

① 求編曲高手列舉一下MAC和PC機在編曲方便的各種優缺點和各種必要性。

想進一步范圍學習編曲,和mac的關系不是很大,這是兩個概念,軟體似乎有些時候會給你一些創作上方式提供靈感,但是只是微乎其微,這不是創作的源泉。

不可否認mac在軟體開發和操作上的優勢,人性化是眾多人音樂的一致評價,特別是已經成了專業的錄音棚工作室的必要選擇。但對於經濟條件不富裕的學生來說,電腦本身不菲的價格和配套的硬體價格也是不可忽視的。

回到原題,對於編曲來說 我建議你還是多研究一下音樂本身的東西吧,和聲、配器、鋼琴練習(不知道你的鋼琴水平如何,但是大師也是每天要練得),還有軟音源的操作,以及實踐當中的用法(音源上的經驗需要學習的太多了)當這些概念和經驗你已經掌握的很純熟的時候,去選擇mac就是很自然的事了,我想那時你也就不用再網路上來問了,因為那時你很清楚自己需要什麼了。
1。如果你是玩音樂,平時還玩游戲玩,那麼你的方向不是工作是娛樂,就選擇PC吧
2。如果你是個音樂人或者想成為音樂人,或者你有個還可以的樂隊,亦或者你有個覺得還挺像樣的錄音棚,那麼,我建議你選擇MAC吧。

以下就是我讓你選MAC的N條理由:
1。既然你也是玩藝術的,MAC那種無微不至的藝術細節會讓你愛不釋手,放在你的工作台上既專業又藝術,檔次啊
2。軟體與硬體無關,由於這個特性,你可以在拿到機器的半小時之內就開始可以工作,因為幾乎所有的驅動都不用安裝,你的音效卡/MIDI/控制器等等已經乖乖就位了(PC在這上面還做不到,折騰你的驅動恐怕就需要幾天了)
3。MAC穩定,不用多說,業界都知道,你可以長時間工作和創作而不用擔心它會死機
4。MAC好像天生就是為藝術准備的,不管你做影視/音樂還是平面設計,它總能勝任,因為它內置的QUICKTIME是藝術世界的核心,Quicktime是影視的工業標準是音樂的核心技術(你需要AIFF和WAV格式嗎?所以就需要QUICKtime),MAC內置的COLREAUDIO和ASIO技術使得你的音效卡得到了工業標準的支持,你的外置音效卡也可以和本機一樣渾然一體。
5。對於音樂人來說,MAC容易上手,因為操作系統除了快捷鍵和預制板之外沒有什麼要學習的,20分鍾你就會和MAC溶為一體並開始工作,而MAC也會越來越和你兼容(對於PC來說簡直是天方夜譚,WINDOWNS--暈到死)
6。蘋果已經收購了全球知名的6家頂級的音樂軟體,比如大家熟悉的EMAGIC的Logic/GarageBand/SoundTrack等等,並使得他們在硬體和軟體的協同性上大大提高,同時也互相兼容,如果你有了Logic Pro和你的MAC,那麼你幾乎不需要其他的軟體了,采樣/錄制/編曲/音序/制譜/效果/混音/壓縮/母帶/發布等都有了。
7。越是級別高的硬體或軟體就越支持MAC,比如FireFace800就在MAC上工作的很好,而在PC上就會有問題,因為PC上的FireWare800的介面哪裡找?別忘了Fireware/1394可是蘋果的專利啊
8。Mac不像有些人說的那樣,很多插件不支持,相反,MAC支持大量插件,包括AU/VST/VSTi/HAL/MAS等等插件,更何況網上大量的免費插件開發團隊在開發給我們免費使用的插件。
9。如果你有多個音頻介面或設備,不要浪費,因為在MAC上通過一個叫「聚集工具」的小玩意把你的所有音效卡捆綁在一起成為一塊獨立的音效卡並可以給他命名一個你喜歡的名字,這樣,你可以輕松地聚集起一個多通道的音效卡為你的工作提供無限的擴展。
10。一台MAC要比一台PC的壽命要長的多,工作量卻比PC大得多,你幾乎不可能看到10年前的PC還在為你工作的,而我卻看到大批的15年前的MAC還在默默地在第一線勤懇地工作,而且一切正常

② 我想弄錄歌編曲,作曲等,買這蘋果筆記本可以嗎還是同等價位的買其他電腦好點,我不打游戲的

你有預算買正版軟體嗎 沒有用普通電腦 蘋果沒破解軟體用

③ 在編曲,混音領域, Mac和Windows的具體優勢在哪

1,關於演算法。

我是完全不懂計算機的演算法這種東西,但是不同的系統架構,演算法應該是不太一樣的吧?我猜的。至於演算法對於聲音的影響,目前我還沒發現,應該是我學術不精吧。。。

2,關於系統和軟體。

是的,mac就是比pc好用,不服就是不客觀。我的mac book用了四年了,基本還和四年前性能一樣,硬體也沒出過任何問題。它沒有一次莫名其妙的崩潰過,不會在我工作的時候彈出一堆亂七八糟的窗口,這對我來說就足夠了。

我常用的編曲軟體是logic和cubase,如下圖,順手拍的。

④ 電腦編曲是否多用 Mac 而非 PC 呢如果是的話,為什麼

編曲的話,其實用windows是多於mac的,好多人不買正版音源,盜版資源只能裝在windows上,所以用windows多。但是我認識的很多專業編曲基本都用mac的,第一穩定,第二硬體支持最多,第三有logic可以用,很強大的宿主軟體了

⑤ 編程人員用mac還是win好

Mac OS X屬於Unix系列,由BSD改編再來;編程開發工具可以用XCode和GCC開發工具;
所以:
開發Mac OS界面軟體和IPhone軟體必須用Mac OS X系統;
開發非界面系統工具軟體和第三函數庫可以GCC工具,方便移植,不過Ubutu和CentOS更好些;
開發Window平台上東西就是要用Windows了。
用什麼平台開發取決於你要開發什麼方面的軟體,也就是個人興趣和以後的發展定位。

⑥ 做音樂到底用黑蘋果系統好還是用win7(或者win8)好

樓上的,蘋果電腦安裝的xp系統有bios嗎?我覺得你就在蘋果系統下直接用bootcamp安裝,把xp的分區刪掉就行了。

⑦ 為什麼音樂人都喜歡用蘋果電腦

蘋果電腦一直以來就是做音頻和圖形處理首選。系統本身自帶一些工具很實用,專門為音頻處理和圖形剪輯工作而優化,專業的人一點小細節都能分辨出來,所以蘋果的效果還是無需質疑的。大型圖形渲染工作都用mac pro 硬體配置非常高。就這都還不算,還是滿足不了有些工作的需求,所以乾脆組裝個頂配電腦,系統還是裝了mac os,用他們的話說 就是黑蘋果。可以看出這套系統有多強大。主要是系統運行機制不同於win系統,mac os穩定性和易用性都很好。我們肯定都看到過一些美工用的電腦 win系統的,桌面上的素材,半成品文件亂七八糟,有時自己都不知道自己要找的文件在哪,桌面上的文件名多為1111 2222這些。而mac os管理這些工程文件就更方便了。在性能方面 就算是文件很大也不會導致系統崩潰,做音樂的 一個作品並不是一次完成的,這次做到一半想出去了 保存個工程文件,下次接著做,不僅接著做,把工程文件郵箱發到另一台電腦,用另一台電腦繼續做,做音樂最常用的軟體fl stodio 水果軟體,可以在不同電腦 和平板之間繼續上次的工作。蘋果電腦就算是崩潰了 下次開機會恢復到崩潰前的界面,如果是win系統,直接一片藍屏。再開機什麼鬼都沒有了,前功盡棄。蘋果的產品一直走在潮流的前線,那麼蘋果電腦就能勝任一切嗎?當然不是 比如很少人用Mac玩游戲吧,支持的游戲很少。就說做音樂的,有些時候還是需要依靠win系統來完成,所以一般都會裝雙系統,或者是虛擬機模擬win系統。如果你是做音樂,剪輯,圖像 ,設計,這方面工作 建議選擇mac。如果是習慣用win系統的,做出來的作品也不見的比用Mac做的差。可能更好,主要還得看技術,有技術有靈感,用什麼平台都一樣。

⑧ 網路作家一般用蘋果電腦創作嗎

這個是不一定的,比較出名的作家還是用的蘋果電腦的,它出色性能可以滿足作家的需求。
但是,大多數的作家可能都是沒有那麼多的經濟能力,用一般的電腦也是可以進行文檔的寫作的。

⑨ 我想用筆記本電腦做音樂編曲,作曲,及錄歌,如果六千塊錢是買蘋果筆記本好還是國產的筆記本好

air應該吃不消,mbp又太貴超出了預算,選其他品牌的吧。以前買電腦時關注過惠普的envy15,戴爾的xps15(這款好像超了一點預算)應該都蠻適合的,外觀和配置都不錯。

⑩ 後期製作用蘋果電腦還是pc好

蘋果電腦 的強項 是平面和視頻和最重要的一點, 3D方面沒有優勢 做3D的視頻 主要是配置顯卡的問題,PC電腦在顯卡方面選擇性非常廣泛,適合做3d方面的工作,也可以做特效包裝方面的工作,所以做後期製作還是PC好,我也是做後期的,會用到c4d,在傳智播客學的影視製作,非常不錯。有什麼問題歡迎詢問,祝您工作順利、身體健康,

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