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共享文件使用哪个网络协议

发布时间:2022-05-22 03:51:14

① 文件共享是什么

文件共享是指主动地在网络上共享自己的计算机文件。一般文件共享使用P2P模式,文件本身存在用户本人的个人电脑上。大多数参加文件共享的人也同时下载其他用户提供的共享文件。有时这两个行动是连在一起的。

多年来,文件共享(filesharing)是主机和多用户计算机系统的一个特点。随着互联网的发展,被称为文件传输协议(FTP)的文件转移系统被广泛地应用。

(1)共享文件使用哪个网络协议扩展阅读:

文件共享有许多不同的协议,以下列举的是最常用和最重要的。

1、AresAres

是一个类似Gnutella的很普及的网络,其标准(和最普及的)Ares Galaxy客户端于2005年3月是美国P2P客户端中第六常用的。大多数使用Ares的是想要接触尽量多的网络而没有找到更好的协议的人。

2、BitTorrentBitTorrent

协议是唯一广泛被用在公司分配系统中的档案共享协议,它的下载速度一般比较高,原因是每个“洪流”为每个文件或文件组存储着其用户的信息:相对于其它协议其协议本身比较小,缺点是它没有寻找功能。此外它不很灵活,另外精确地说它不完全是一个P2P协议。

3、DirectConnectDirectConnect

是一种常用于小的网络和大学内部网络中的协议,它尤其适用于这些小网络环境中。DC++是其最常见的客户端程序。

② FTP与网络文件共享相比,有哪些优势特点

FTP
是File
Transfer
Protocol(文件传输协议),是一种互联网上广泛使用的文件传输协议.
FTP比较稳定,支持断点续传,管理网站或者网络资源使用较多。
网络文件共享:在windows系统中网络文件共享使用的是smb协议。
一般来说网络文件共享使用的smb有默认的端口,不需要特别指定,使用比较方便,但smb是基础tcp/IP协议的.
而ftp连接可以或者需要指定端口,
虽然smb协议可以使用在局域网也可以在internet上使用,但大internet上还是FTP使用的更广泛。因为,一是目前使用动态IP的还是占绝大多数,而是FTP更稳定和安全。
——个人理解,不一定完全正确,仅供参考

③ 局域网共享文件传输使用什么端口及协议

98 -- 2000 TCP 139
2000 --- 2000 TCP 445
windows --- linux TCP 139
---------------------------------------------------------------
netbios-ns 137/tcp nbname #NETBIOS Name Service
netbios-ns 137/udp nbname #NETBIOS Name Service
netbios-dgm 138/udp nbdatagram #NETBIOS Datagram Service
netbios-ssn 139/tcp nbsession #NETBIOS Session Servic
microsoft-ds 445/tcp
microsoft-ds 445/udp
---------------------------------------------------------------
SMB(Server Message Block)协议在NT/2000中用来作文件共享,在NT中,SMB运行于NBT(NetBIOS over TCP/IP)上,使用137,139(UDP),139(TCP)端口。在2000中,SMB可以直接运行在tcp/ip上,而没有额外的NBT层,使用TCP 445端口。

当2000使用网络共享的时候,就面临着选择139或者445端口了。下面的情况确定会话使用的端口:
1、如果客户端启用了NBT,那么连接的时候将同时访问139和445端口,如果从445端口得到回应,那么客户端将发送RST到139端口,终止这个端口的连接,接着就从445端口进行SMB的会话了;如果没有从445端口而是从139得到回应,那么就从139端口进行会话;如果没有得到任何回应,那么SMB会话失败。
2、如果客户端禁用了NBT,他就将只从445端口进行连接。当然如果服务器(开共享端)没有445端口进行SMB会话的话,那么就会访问失败了,所以禁用445端口后,对访问NT机器的共享会失败。
3、如果服务器端启用NBT,那么就同时监听UDP 137、138端口和TCP139,445。如果禁用NBT,那么就只监听445端口了。

④ 常见的网络协议有哪些

第一章 概述

电信网、计算机网和有线电视网 三网合一

TCP/IP是当前的因特网协议簇的总称,TCP和 IP是其中的两个最重要的协议。

RFC标准轨迹由3个成熟级构成:提案标准、草案标准和标准。

第二章 计算机网络与因特网体系结构

根据拓扑结构:计算机网络可以分为总线型网、环型网、星型网和格状网。

根据覆盖范围:计算机网络可以分为广域网、城域网、局域网和个域网。

网络可以划分成:资源子网和通信子网两个部分。

网络协议是通信双方共同遵守的规则和约定的集合。网络协议包括三个要素,即语法、语义和同步规则。

通信双方对等层中完成相同协议功能的实体称为对等实体 ,对等实体按协议进行通信。

有线接入技术分为铜线接入、光纤接入和混合光纤同轴接入技术。

无线接入技术主要有卫星接入技术、无线本地环路接入和本地多点分配业务。

网关实现不同网络协议之间的转换。

因特网采用了网络级互联技术,网络级的协议转换不仅增加了系统的灵活性,而且简化了网络互联设备。

因特网对用户隐藏了底层网络技术和结构,在用户看来,因特网是一个统一的网络。

因特网将任何一个能传输数据分组的通信系统都视为网络,这些网络受到网络协议的平等对待。

TCP/IP 协议分为 4 个协议层 :网络接口层、网络层、传输层和应用层。

IP 协议既是网络层的核心协议 ,也是 TCP/IP 协议簇中的核心协议。

第四章 地址解析

建立逻辑地址与物理地址之间 映射的方法 通常有静态映射和动态映射。动态映射是在需要获得地址映射关系时利用网络通信协议直接从其他主机上获得映射信息。 因特网采用了动态映射的方法进行地址映射。

获得逻辑地址与物理地址之间的映射关系称为地址解析 。

地址解析协议 ARP 是将逻辑地址( IP 地址)映射到物理地址的动态映射协议。

ARP 高速缓存中含有最近使用过的 IP 地址与物理地址的映射列表。

在 ARP 高速缓存中创建的静态表项是永不超时的地址映射表项。

反向地址解析协议 RARP 是将给定的物理地址映射到逻辑地址( IP地址)的动态映射。RARP需要有RARP 服务器帮助完成解析。

ARP请求和 RARP请求,都是采用本地物理网络广播实现的。

在代理ARP中,当主机请求对隐藏在路由器后面的子网中的某一主机 IP 地址进行解析时,代理 ARP路由器将用自己的物理地址作为解析结果进行响应。

第五章 IP协议

IP是不可靠的无连接数据报协议,提供尽力而为的传输服务。

TCP/IP 协议的网络层称为IP层.

IP数据报在经过路由器进行转发时一般要进行三个方面的处理:首部校验、路由选择、数据分片

IP层通过IP地址实现了物理地址的统一,通过IP数据报实现了物理数据帧的统一。 IP 层通过这两个方面的统一屏蔽了底层的差异,向上层提供了统一的服务。

IP 数据报由首部和数据两部分构成 。首部分为定长部分和变长部分。选项是数据报首部的变长部分。定长部分 20 字节,选项不超过40字节。

IP 数据报中首部长度以 32 位字为单位 ,数据报总长度以字节为单位,片偏移以 8 字节( 64 比特)为单位。数据报中的数据长度 =数据报总长度-首部长度× 4。

IP 协议支持动态分片 ,控制分片和重组的字段是标识、标志和片偏移, 影响分片的因素是网络的最大传输单元 MTU ,MTU 是物理网络帧可以封装的最大数据字节数。通常不同协议的物理网络具有不同的MTU 。分片的重组只能在信宿机进行。

生存时间TTL是 IP 数据报在网络上传输时可以生存的最大时间,每经过一个路由器,数据报的TTL值减 1。

IP数据报只对首部进行校验 ,不对数据进行校验。

IP选项用于网络控制和测试 ,重要包括严格源路由、宽松源路由、记录路由和时间戳。

IP协议的主要功能 包括封装 IP 数据报,对数据报进行分片和重组,处理数据环回、IP选项、校验码和TTL值,进行路由选择等。

在IP 数据报中与分片相关的字段是标识字段、标志字段和片偏移字段。

数据报标识是分片所属数据报的关键信息,是分片重组的依据

分片必须满足两个条件: 分片尽可能大,但必须能为帧所封装 ;片中数据的大小必须为 8 字节的整数倍 ,否则 IP 无法表达其偏移量。

分片可以在信源机或传输路径上的任何一台路由器上进行,而分片的重组只能在信宿机上进行片重组的控制主要根据 数据报首部中的标识、标志和片偏移字段

IP选项是IP数据报首部中的变长部分,用于网络控制和测试目的 (如源路由、记录路由、时间戳等 ),IP选项的最大长度 不能超过40字节。

1、IP 层不对数据进行校验。

原因:上层传输层是端到端的协议,进行端到端的校验比进行点到点的校验开销小得多,在通信线路较好的情况下尤其如此。另外,上层协议可以根据对于数据可靠性的要求, 选择进行校验或不进行校验,甚至可以考虑采用不同的校验方法,这给系统带来很大的灵活性。

2、IP协议对IP数据报首部进行校验。

原因: IP 首部属于 IP 层协议的内容,不可能由上层协议处理。

IP 首部中的部分字段在点到点的传递过程中是不断变化的,只能在每个中间点重新形成校验数据,在相邻点之间完成校验。

3、分片必须满足两个条件:

分片尽可能大,但必须能为帧所封装 ;

片中数据的大小必须为8字节的整数倍,否则IP无法表达其偏移量。

第六章 差错与控制报文协议(ICMP)

ICMP 协议是 IP 协议的补充,用于IP层的差错报告、拥塞控制、路径控制以及路由器或主机信息的获取。

ICMP既不向信宿报告差错,也不向中间的路由器报告差错,而是 向信源报告差错 。

ICMP与 IP协议位于同一个层次,但 ICMP报文被封装在IP数据报的数据部分进行传输。

ICMP 报文可以分为三大类:差错报告、控制报文和请求 /应答报文。

ICMP 差错报告分为三种 :信宿不可达报告、数据报超时报告和数据报参数错报告。数据报超时报告包括 TTL 超时和分片重组超时。

数据报参数错包括数据报首部中的某个字段的值有错和数据报首部中缺少某一选项所必须具有的部分参数。

ICMP控制报文包括源抑制报文和重定向报文。

拥塞是无连接传输时缺乏流量控制机制而带来的问题。ICMP 利用源抑制的方法进行拥塞控制 ,通过源抑制减缓信源发出数据报的速率。

源抑制包括三个阶段 :发现拥塞阶段、解决拥塞阶段和恢复阶段。

ICMP 重定向报文由位于同一网络的路由器发送给主机,完成对主机的路由表的刷新。

ICMP 回应请求与应答不仅可以被用来测试主机或路由器的可达性,还可以被用来测试 IP 协议的工作情况。

ICMP时间戳请求与应答报文用于设备间进行时钟同步 。

主机利用 ICMP 路由器请求和通告报文不仅可以获得默认路由器的 IP 地址,还可以知道路由器是否处于活动状态。

第七章 IP 路由

数据传递分为直接传递和间接传递 ,直接传递是指直接传到最终信宿的传输过程。间接传递是指在信

源和信宿位于不同物理网络时,所经过的一些中间传递过程。

TCP/IP 采用 表驱动的方式 进行路由选择。在每台主机和路由器中都有一个反映网络拓扑结构的路由表,主机和路由器能够根据 路由表 所反映的拓扑信息找到去往信宿机的正确路径。

通常路由表中的 信宿地址采用网络地址 。路径信息采用去往信宿的路径中的下一跳路由器的地址表示。

路由表中的两个特殊表目是特定主机路由和默认路由表目。

路由表的建立和刷新可以采用两种不同 的方式:静态路由和动态路由。

自治系统 是由独立管理机构所管理的一组网络和路由器组成的系统。

路由器自动获取路径信息的两种基本方法是向量—距离算法和链路 —状态算法。

1、向量 — 距离 (Vector-Distance,简称 V—D)算法的基本思想 :路由器周期性地向与它相邻的路由器广播路径刷新报文,报文的主要内容是一组从本路由器出发去往信宿网络的最短距离,在报文中一般用(V,D)序偶表示,这里的 V 代表向量,标识从该路由器可以到达的信宿 (网络或主机 ),D 代表距离,指出从该路由器去往信宿 V 的距离, 距离 D 按照去往信宿的跳数计。 各个路由器根据收到的 (V ,D)报文,按照最短路径优先原则对各自的路由表进行刷新。

向量 —距离算法的优点是简单,易于实现。

缺点是收敛速度慢和信息交换量较大。

2、链路 — 状态 (Link-Status,简称 L-S)算法的基本思想 :系统中的每个路由器通过从其他路由器获得的信息,构造出当前网络的拓扑结构,根据这一拓扑结构,并利用 Dijkstra 算法形成一棵以本路由器为根的最短路径优先树, 由于这棵树反映了从本节点出发去往各路由节点的最短路径, 所以本节点就可以根据这棵最短路径优先树形成路由表。

动态路由所使用的路由协议包括用于自治系统内部的 内部网关协 议和用于自治系统之间的外部网关协议。

RIP协议在基本的向量 —距离算法的基础上 ,增加了对路由环路、相同距离路径、失效路径以及慢收敛问题的处理。 RIP 协议以路径上的跳数作为该路径的距离。 RIP 规定,一条有效路径的距离不能超过

RIP不适合大型网络。

RIP报文被封装在 UDP 数据报中传输。RIP使用 UDP 的 520 端口号。

3、RIP 协议的三个要点

仅和相邻路由器交换信息。

交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。

按固定的时间间隔交换路由信息,例如,每隔30秒。

4、RIP 协议的优缺点

RIP 存在的一个问题是当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将此信息传送到所有的路由器。

RIP 协议最大的优点就是实现简单,开销较小。

RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为15(16表示不可达)。

路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加。

5、为了防止计数到无穷问题,可以采用以下三种技术。

1)水平 分割 法(Split Horizon) 水平分割法的基本思想:路由器从某个接口接收到的更新信息不允许再从这个接口发回去。在图 7-9 所示的例子中, R2 向 R1 发送 V-D 报文时,不能包含经过 R1 去往 NET1的路径。因为这一信息本身就是 R1 所产生的。

2) 保持法 (Hold Down) 保持法要求路由器在得知某网络不可到达后的一段时间内,保持此信息不变,这段时间称为保持时间,路由器在保持时间内不接受关于此网络的任何可达性信息。

3) 毒性逆转法 (Poison Reverse)毒性逆转法是水平分割法的一种变化。当从某一接口发出信息时,凡是从这一接口进来的信息改变了路由表表项的, V-D 报文中对应这些表目的距离值都设为无穷 (16)。

OSPF 将自治系统进一步划分为区域,每个区域由位于同一自治系统中的一组网络、主机和路由器构成。区域的划分不仅使得广播得到了更好的管理,而且使 OSPF能够支持大规模的网络。

OSPF是一个链路 —状态协议。当网络处于收敛状态时, 每个 OSPF路由器利用 Dijkstra 算法为每个网络和路由器计算最短路径,形成一棵以本路由器为根的最短路径优先 (SPF)树,并根据最短路径优先树构造路由表。

OSPF直接使用 IP。在IP首部的协议字段, OSPF协议的值为 89。

BGP 是采用路径 —向量算法的外部网关协议 , BGP 支持基于策略的路由,路由选择策略与政治、经济或安全等因素有关。

BGP 报文分为打开、更新、保持活动和通告 4 类。BGP 报文被封装在 TCP 段中传输,使用TCP的179 号端口 。

第八章 传输层协议

传输层承上启下,屏蔽通信子网的细节,向上提供通用的进程通信服务。传输层是对网络层的加强与弥补。 TCP 和 UDP 是传输层 的两大协议。

端口分配有两种基本的方式:全局端口分配和本地端口分配。

在因特网中采用一个 三元组 (协议,主机地址,端口号)来全局惟一地标识一个进程。用一个五元组(协议 ,本地主机地址 ,本地端口号 ,远地主机地址 ,远地端口号)来描述两个进程的关联。

TCP 和 UDP 都是提供进程通信能力的传输层协议。它们各有一套端口号,两套端口号相互独立,都是从0到 65535。

TCP 和 UDP 在计算校验和时引入伪首部的目的是为了能够验证数据是否传送到了正确的信宿端。

为了实现数据的可靠传输, TCP 在应用进程间 建立传输连接 。TCP 在建立连接时采用 三次握手方法解决重复连接的问题。在拆除连接时采用 四次握手 方法解决数据丢失问题。

建立连接前,服务器端首先被动打开其熟知的端口,对端口进行监听。当客户端要和服务器建立连接时,发出一个主动打开端口的请求,客户端一般使用临时端口。

TCP 采用的最基本的可靠性技术 包括流量控制、拥塞控制和差错控制。

TCP 采用 滑动窗口协议 实现流量控制,滑动窗口协议通过发送方窗口和接收方窗口的配合来完成传输控制。

TCP 的 拥塞控制 利用发送方的窗口来控制注入网络的数据流的速度。发送窗口的大小取通告窗口和拥塞窗口中小的一个。

TCP通过差错控制解决 数据的毁坏、重复、失序和丢失等问题。

UDP 在 IP 协议上增加了进程通信能力。此外 UDP 通过可选的校验和提供简单的差错控制。但UDP不提供流量控制和数据报确认 。

1、传输层( Transport Layer)的任务 是向用户提供可靠的、透明的端到端的数据传输,以及差错控制和流量控制机制。

2 “传输层提供应用进程间的逻辑通信 ”。“逻辑通信 ”的意思是:传输层之间的通信好像是沿水平方向传送数据。但事实上这两个传输层之间并没有一条水平方向的物理连接。

TCP 提供的可靠传输服务有如下五个特征 :

面向数据流 ; 虚电路连接 ; 有缓冲的传输 ; 无结构的数据流 ; 全双工连接 .

3、TCP 采用一种名为 “带重传功能的肯定确认 ( positive acknowledge with retransmission ) ”的技术作为提供可靠数据传输服务的基础。

第九章 域名系统

字符型的名字系统为用户提供了非常直观、便于理解和记忆的方法,非常符合用户的命名习惯。

因特网采用层次型命名机制 ,层次型命名机制将名字空间分成若干子空间,每个机构负责一个子空间的管理。 授权管理机构可以将其管理的子名字空间进一步划分, 授权给下一级机构管理。名字空间呈一种树形结构。

域名由圆点 “.”分开的标号序列构成 。若域名包含从树叶到树根的完整标号串并以圆点结束,则称该域名为完全合格域名FQDN。

常用的三块顶级域名 为通用顶级域名、国家代码顶级域名和反向域的顶级域名。

TCP/IP 的域名系统是一个有效的、可靠的、通用的、分布式的名字 —地址映射系统。区域是 DNS 服务器的管理单元,通常是指一个 DNS 服务器所管理的名字空间 。区域和域是不同的概念,域是一个完整的子树,而区域可以是子树中的任何一部分。

名字服务器的三种主要类型是 主名字服务器、次名字服务器和惟高速缓存名字服务器。主名字服务器拥有一个区域文件的原始版本,次名字服务器从主名字服务器那里获得区域文件的拷贝,次名字服务器通过区域传输同主名字服务器保持同步。

DNS 服务器和客户端属于 TCP/IP 模型的应用层, DNS 既可以使用 UDP,也可以使用 TCP 来进行通信。 DNS 服务器使用 UDP 和 TCP 的 53 号熟知端口。

DNS 服务器能够使用两种类型的解析: 递归解析和反复解析 。

DNS 响应报文中的回答部分、授权部分和附加信息部分由资源记录构成,资源记录存放在名字服务器的数据库中。

顶级域 cn 次级域 e.cn 子域 njust.e.cn 主机 sery.njust.e.cn

TFTP :普通文件传送协议( Trivial File Transfer Protocol )

RIP: 路由信息协议 (Routing Information Protocol)

OSPF 开放最短路径优先 (Open Shortest Path First)协议。

EGP 外部网关协议 (Exterior Gateway Protocol)

BGP 边界网关协议 (Border Gateway Protocol)

DHCP 动态主机配置协议( Dynamic Host Configuration Protocol)

Telnet工作原理 : 远程主机连接服务

FTP 文件传输工作原理 File Transfer Protocol

SMTP 邮件传输模型 Simple Message Transfer Protocol

HTTP 工作原理

⑤ windows系统之间的文件共享是用什么协议的LINUX系统之间呢LIUNX与WINDOWS系统之间的文件共享呢

windows系统之间的文件共享协议 NetBEUI 协议和IPX/SPX 协议
NetBEUI 协议 主要用于本地局域网中,一般不能用于与其他网络的计算机进行沟通。
IPX/SPX 协议 具有强大的路由功能,适合于大型网络使用。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows 9x/2000组成的对等网中。

LINUX系统之间呢?LIUNX与WINDOWS系统之间的文件共享呢?
IBM SMB:服务器信息块协议
服务器信息块(SMB)协议是一种IBM协议,用于在计算机间共享文件、打印机、串口等。SMB 协议可以用在因特网的TCP/IP协议之上,也可以用在其它网络协议如IPX和NetBEUI 之上。

⑥ 要访问网络上的共享文件只能采用TCP/IP协议.

绝对不是!
令牌环网
!在这种网络结构里,现在市面上有很多的
网络病毒
根本不能爆发,因为原理不同!那些病毒只针对TCP/IP

当然这个
只是传说
,令牌环网造价非常高!

⑦ 文件共享漏洞使用什么协议TCP协议能够在不可靠的IP网络上建立起可靠的连接吗

微软通用网络文件共享协议本地/远程缓冲溢出缺陷 (MS,补丁)
日期:2002-9-2

涉及程序:
Server Message Block

描述:
微软通用网络文件共享协议本地/远程缓冲溢出缺陷

详细:
服务器信息块(Server Message Block ,下面简称SMB)协议是微软提供的一个使用非常广泛的协议,用于用户共享文件,磁盘,目录,端口,打印机,在某些情况下甚至可以使用命名管道和邮件插槽在计算机之间进行通讯,因此也被称为通用网络文件共享协议(Common Internet File System,简称CIFS)。目前CIFS在Windows下的实现是运行在TCP/139和TCP/445端口上,并依赖运行在TCP/IP之上的NETBIOS协议是否被击活。

在一个网络环境中,服务器可以给客户端提供文件系统和文件资源的服务。客户端在访问服务器端的文件资源时,必须先想服务器端发送请求,并得到服务器的许可。但是由于设计上的原因,Windows 系统无法正确处理畸形SMB请求,本地/远程攻击者可利用此缺陷进行拒绝服务攻击,甚至能够以系统权限在目标系统上执行任意指令。

SMB_COM_TRANSACTION 指令允许客户端和服务器端将某些函数和功能指定到特定服务器的特定资源。被支持的这种功能并不由协议自身定义,而是由客户端和服务器端实现。

攻击者通过发送一个精心构建的数据包请求NetServerEnum2, NetServerEnum3 或 NetShareEnum transaction(事务处理),能够对目标机器进行拒绝服务攻击,甚至能够以系统权限在目标系统上执行任意指令(目前暂没有得到证实)。攻击者只需在上述transaction的参数域中将‘Max Param Count‘或‘Max Data Count‘字段设置为零即可进行攻击。

利用NetShareEnum transaction(事务处理)数据包请求触发这个缺陷,攻击者需要拥有一个合法的用户帐户,而利用NetServerEnum2 和 NetServerEnum3 transaction(事务处理)数据包请求触发攻击,则无需口令,匿名访问即可进行攻击。

因为Windows操作系统默认情况下允许匿名访问,所以任何恶意用户都可以对默认配置的Windows操作系统进行拒绝服务攻击。

如果成功利用此缺陷,目标系统将会崩溃(蓝屏),并出现如下类似信息:

*** STOP: 0x0000001E (0xC0000005, 0x804B818B, 0x00000001, 0x00760065)
KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED
*** Address 804B818B base at 80400000, DateStamp 384d9b17 0 ntoskrnl.exe

物理内存被mp ,系统重启。

受影响系统:
Microsoft Windows NT 4.0 Workstation
Microsoft Windows NT 4.0 Server
Microsoft Windows NT 4.0 Server, Terminal Server Edition
Microsoft Windows 2000 Professional
Microsoft Windows 2000 Server
Microsoft Windows 2000 Advanced Server
Windows XP Professional

⑧ Windows系统之间的文件共享是采用什么协议的

Windows系统之间的文件共享用的是NetBIOS,但NetBIOS不是协议,是接口。

服务器信息块(SMB)协议是一种IBM协议,用于在计算机间共享文件、打印机、串口等。SMB 协议可以用在因特网的TCP/IP协议之上,也可以用在其它网络协议如IPX和NetBEUI 之上。

在一个网络环境中,服务器可以给客户端提供文件系统和文件资源的服务。客户端在访问服务器端的文件资源时,必须先想服务器端发送请求,并得到服务器的许可。

但是由于设计上的原因,Windows 系统无法正确处理畸形SMB请求,本地/远程攻击者可利用此缺陷进行拒绝服务攻击,甚至能够以系统权限在目标系统上执行任意指令。

(8)共享文件使用哪个网络协议扩展阅读:

在网络环境下,通过FTP实现了在不同操作系统的主机之间相互传输文件,从使用角度看,共享文件系统几乎不用你考虑网络传输和访问的细节,完全可以像访问本地文件一样访问网络上其它服务器文件系统上的文件。这可以在一定程度上解决开始提的问题,即为集群中的多台实际服务器共享同一台物理存储设备。

刚才提到的同一台物理存储设备可以是独立的一台服务器如图片服务器,也可以是集群中某台实际服务器的磁盘。

⑨ windows的共享文件夹基于什么协议什么端口

这个问题很大,用的是netbios,但netbios不是协议,是接口。NetBIOS提供三种基本的网络服务:名字服务、会话服务和数据报服务。基于NetBIOS的应用使用NetBIOS机制来定位资源、与对等应用建立连接、通信数据以及终止连接,为此NetBIOS规范提供一个网络协议栈和一个网络重定向器,但这些服务可以由不同的方式实现。Microsoft公司用NetBEUI协议(NetBIOS Extended User Interface)和TCP/IP两种不同方式为基于NetBIOS的应用提供网络传输服务。前者在98上可以看到,装载网络协议的时候要求选中netbeui才可以用网上邻居。后者在windows近来流行的2000及以后系统中使用。netbios用到tcp udp协议及137 138 139 445等端口。
要使用文件共享必须安装 "File and Printer Sharing for Microsoft Networks"服务,也就是文件和打印机共享服务.

⑩ 文件共享的常用的协议

文件共享有许多不同的协议,以下列举的是最常用和最重要的。
协议是唯一广泛被用在公司分配系统中的档案共享协议,它的下载速度一般比较高,原因是每个“洪流”为每个文件或文件组存储着其用户的信息:相对于其它协议其协议本身比较小,缺点是它没有寻找功能。此外它不很灵活,另外精确地说它不完全是一个P2P协议。2004年初有人发现BitTorrent比任何其它互联网档案共享协议所携带的信息都多。许多人相信这至今未变。
Direct
ConnectDirect
Connect
是一种常用于小的网络和大学内部网络中的协议,它尤其适用于这些小网络环境中。DC++是其最常见的客户端程序。
eDonkey、Overnet和Kad
Network
eDonkey
2000和eMule是eDonkey网络最普及的P2P客户端程序。它被用来传送大量数据,其传送数目仅少于BitTorrent。它比BitTorrent最大的优点是其客户端程序有一个寻找引擎。用它用户可以找到许多文件,比起BitTorrent来它的传送速度较慢。Overnet的设计目的是取代eDonkey,许多eDonkey用户端程序同时使用Overnet,Overnet没有中心服务器,但其用户数量少于eDonkey。Kad
Network很类似Overnet,几乎只有eDonkey的用户使用它,但它的普及性也很低。
是WinMX最主要的协议。从2001年到2002年这个网络提供最好的搜索不明的英语材料的结果,但它最主要被用来搜索亚洲语言的材料。

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