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网络游戏哪个文件夹设置最大fps

发布时间:2022-08-14 23:01:43

⑴ 玩游戏显卡要怎么设置,才可以提高FPS

可以通过设置显卡性能最大化和关闭垂直同步来调高显卡fps值,以nvidia显卡为例,调整步骤如下:
桌面上点击右键选择nvidia控制面板。
“3d设置”-“通过预览调整图像设置”-“使用我的优先选择,侧重于”-“性能”-“应用”。
如果游戏依然感觉会有卡顿可以选择“管理3d设置”---“最大预渲染帧数”。
手动将预渲染帧数适当调低。
然后调整本机的“垂直同步”选项为“关”。
调整显卡设置栏中的“电源管理”选项为“最高性能优先”。

⑵ 在显卡控制面板怎么设置能提高玩游戏的fps呢就是控制面板的管理3D设置

可以通过设置显卡性能最大化和关闭垂直同步来调高显卡fps值,以Nvidia显卡为例,调整步骤如下:

⑶ 穿越火线怎么调试才可以让FPS到最高

FPS值表示每秒画面桢数,是体现游戏运行流畅性的一个数值。这个受您的终端环境影响,一般数值越高越游戏运行得越流畅。流畅运行的最低FPS为30;与网络状况无关。 1、右键点桌面-属性-设置-高级-显卡选项-把垂直同步关了 2、Directx 9.0C这个程序是不是安装了。 3、屏幕的设置用1024*768 中16位色吧

⑷ 如何提高电脑的fps值

NVIDIA显卡
1进入NVIDIA显卡设置界面,点击进入左面的“性能和质量设置”界面,选中“垂直同步”,去掉“应用程序控制”前的钩。然后把滑动条调置“关”状态,这样就突破了游戏只有60FPS的限制。但显示器的刷新率会在游戏里降低。还需进行下一步设置。顺便说一下,如果你的显卡是底端产品,如GFX2MX440等还可关闭其他几个功能,这样能提高显卡效率,除了“系统性能”不要改动就行。
2点击左面的“刷新率超频”,进入“刷新率超频”界面。点击使用“指定的刷新率”,然后在下面的列表中选中你CS时的分辨率,点击其中的刷新率,会出现一个下拉列表,选择你要使用的显示器刷新率。如:CS分辨率为800显示器刷新率可改为100,一般显示器在这个分辨率下都能使用100HZ。
经过这两步设置在进入CS,用显示FPS命令查看FPS,能看到游戏的FPS在100(前提是在游戏CFG文件中以把最大fps值改为100,另外你的显卡不是太烂^_^)。
另外说一如何提高游戏亮度。有人使用改游戏CFG文件的方法来体高游戏亮度,这个方法有很多缺点,如:画面颜色看上去很不协调,被手雷炸中的地方会变暗等等。其实可在显卡里设置。方法如下。
进入NVIDIA显卡设置界面,点击进入左面的“彩色校正”。把“亮度”调高点一般调置1.05,再把“灰度”调高可调置1.16或1.31,具体值可自己调试。注意“对比度”不要改。进入游戏亮度明显改善,站在st2的A大道可清楚看清CT出生地箱子夹角那块黑乎乎的地方有没有人阴,哈哈看以后哪里的人怎么死!而且画面颜色很自然。现在的!1.6在显示里调整了亮度范围,但颜色偏红,可使用此法试试。1.5的最好先在游戏视频设置里把3个参数都调调置最高,在改显卡。

⑸ 请问电脑怎么设置才能使游戏达到最高fps

换台电脑是最理想的选择
其他方式可能不能从根本上改变
硬件优化
CPU:注意超频时不要超太高,因为CPU过热会影响计算机的使用寿命,一般来说超频10%~20%都不会有太大的问题。
内存和主板:内存和主板最好都选用名牌,主板则要选择比较新的芯片组,注意要及时升级主板的BIOS。
显示器和显卡:显示器和显卡要经常更新驱动,以保证可以达到100MHz的刷新率,否则,FPS值再高也是白费。
在这里给大家介绍一个最简单的FPS值测试方法:点击Winamp的“菜单-关于”,可以看到左下角实时显示的显卡当前FPS值。
网络优化
网络游戏向来是宽带用户的天下,如果用Modem上网打CS,就算你拥有魔鬼配置的高档机也没法得到满意的FPS值。
请注意下面的几点:要选择Ping值理想的服务器;关闭杀毒软件监控器可以使FPS值提高40;可以按照自己的网络环境调整控制台中的rate参数是调整网络更新频率,运行下面的命令:
rate
X
这里X的值在56k“猫”下可以设为3600~5300,在ISDN下为5000~7000,Cable
Modem
下为5600~
10000,xDSL,T1+网络可以设为7500~20000,10MBps或者100MBps
LAN
为20000。
系统优化
以笔者的WinXP系统,Geforce2
MX400显卡为例,系统可以做如下优化:
1.修改OpenGL属性
某些Geforce显卡的FPS值怎么也上不去,总是60。这里我们对OpenGL属性做一些基本的设置,以提高FPS值。首先,在OpenGL属性设置中把垂直同步一项永久关闭,这样可以解决FPS上限是60的问题。还不满意的话,可以将时钟刷新率再往上调高一点点,注意千万小心!因为设置过高会死机,也有可能会造成硬件损伤。
2.优化电脑性能
首先去掉桌面壁纸,因为它会影响桌面刷新率。然后选择“我的电脑-属性-高级-性能设置”,选择“最佳性能”。此外,假如你有512MB内存和足够的硬盘空间,建议将虚拟内存手工设置为1GB甚至是2GB。

⑹ 这个怎么设置 玩FPS游戏 提高FPS值

CS提高FPS命令 在这我分两步来说明优化的步骤。 第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的。你的FPS一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个RIVA 第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的: // cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0. cl_highmodel "0" // cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助. cl_bob "0" cl_bobup "0" cl_bobcycle "1" // fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了. fps_max "75" // fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值. fps_moden "0.0" // gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. gl_cull "1" // gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. gl_clear "1" // gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 gl_lightholes "0" // gl_max_size 设定贴图材质的最大分辨率。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧. gl_max_size "128" // gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip "2" // gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 gl_picmip "0" // gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高. gl_round_down "10" // gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS gl_smoothmodels "0" // 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 // 最优画质(最低FPS)依次如下: // gl_nearest_mipmap_nearest // gl_liner_mipmap_nearest // gl_nearest_mipmap_liner // gl_liner_mipmap_liner // 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode "gl_nearest" //gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS. gl_wateramp "0" // gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1. gl_ztrick "1" // mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. mp_decals "0" // gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. max_smokepuffs "0" // max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. max_shells "0" // 调整控制台弹出的速度. scr_conspeed "8000" // r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. r_decals "0" // r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围. r_drawviewmodel "0" // r_dynamic 动态光影,一定要关闭. r_dynamic "0" // r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. r_mirroalpha "0" // r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0. r_mmx "1" //violence_ablood //violence_agibs //violence_hblood //violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS. violence_ablood "0" violence_agibs "0" violence_hblood "0" violence_hgibs "0" //命令:ex_interp //默认值:0.1 //插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响. ex_interp "0.02" //命令:cl_nopred, ex_extrapmax //默认值:0, 1.2 //网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 //cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred "1" ex_extrapmax "1.2" //命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing //默认值:0, 0.1, 0.05 //这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"

⑺ 怎么提高电脑的FPS值

工具材料

电脑

方法如下

1、首先在电脑上找到计算机,点击右键。

⑻ 怎样调整电脑"config"画面参数使其FPS值达到最高

首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!

先说一下在CS中FPS的概念 在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果 ~ FPS 在CS1。5中 最高是100 FPS越高 图像越好 画面越平滑 FPS就是画面刷新的帧数(西西 错了大家指出来呀) 好了 这些理论的东西大家因该不太感兴趣 我给大家说一下FPS 的优化~

首先是硬件 有好的内存 显卡 我这一块不是很了解 我会去找的 因为我是去网吧玩 不能挑剔机子! 55555555555555

再就是CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令:

/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大分辨率。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size “128“
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip “2“
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
为0
gl_picmip “0“
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down “10“
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels “0“
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则
可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode “gl_nearest“
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
PS.
gl_wateramp “0“
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧
显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick “1“
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals “0“
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs “0“
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells “0“
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed “8000“
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.

r_decals “0“
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel “0“
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic “0“
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha “0“
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx “1“
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅
等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood “0“
violence_agibs “0“
violence_hblood “0“
violence_hgibs “0“
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时
间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩
家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在
其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp “0.02“
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝
现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该
值设置为适中比较合适。
cl_nopred “1“
ex_extrapmax “1.2“
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1“
cl_smoothtime “0.1“
cl_vsmoothing “0.05“

我一般用的不多 除非这机子很垃圾!

1.6的config可以适当优化一下的:

首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。

cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"

然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定,这个1.5也适用!

其实你不用去管你的fps的 问题 那是机器决定呢的 你没法改变如果你一个更好的配置你可以得到跟好的fps 优化其实只是一种掩盖 对你玩游戏帮助帮助不大 就算你通过其他的办法得到呢更高的fps 你也不觉得你的游戏运行的很流畅 那是得不偿失的事情

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